2024.4.22学unity笔记

学习第一天,没有使用框架,直接看凉鞋老师的教程试着复现了以下《点点点》。

主要遇到了几个问题:

1.vs编写c#(unity项目时没有提示)

解决方法:先在vs中(工具->获取工具和功能->修改->单个组件)下载“Visual Studio Tools for Unity”,然后去unity(Edit->Preferences->External Tools)检查默认IDE版本

【我发现我默认和下载的工具都是2019版的,但是自己使用的是2022版的,所以没有提示】

2.报了一些很初级的错误,主要是脚本和组件没有连接好导致的一些错误。

目前看起来万无一失的顺序是:新建脚本->挂上脚本->编写脚本->将脚本中需要的组件拖动进入

然后是一些笔记:

对象之间的交互一般有三种

  • 方法调用,例如:A 调用 B 的 SayHello 方法
  • 委托或者回调,例如:界面监听子按钮的点击事件
  • 消息或事件,例如:服务器像客户端发送通知

模块化也一般有三种

  • 单例,例如:Manager Of Managers
  • IOC,例如:Extenject、uFrame 的 Container、StrangeIOC 的绑定等等
  • 分层,例如:MVC、三层架构、领域驱动分层等等

方法调用的例子:

如 A 对象想要调用 B 对象的 SayHello 方法,代码如下:

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