摄像机对应的类为CCCamera。每一个节点(CCNode)都需要使用CCCamera。当节点发生缩放、旋转或位置变化时,都需要覆盖CCCamera,重新渲染。CCCamera继承自CCObject类。
CCCamera的主要方法如下:
void setDirty(bool bValue); /** 设置dirty值*/
bool isDirty(void); /** 获取dirty值*/
void restore(void); /** 设置摄像机回默认位置*/
void locate(void); /** Sets the camera using gluLookAt using its eye, center and up_vector */
void setEyeXYZ(float fEyeX, float fEyeY, float fEyeZ); /** 设置视点(eye)的x、y、z坐标值,单位为点*/
void setCenterXYZ(float fCenterX, float fCenterY, float fCenterZ); /** 设置中心点(Center)的x、y、z坐标值,单位为点*/
void setUpXYZ(float fUpX, float fUpY, float fUpZ); /** 设置up的x、y、z坐标值,单位为点*/
void getEyeXYZ(float *pEyeX, float *pEyeY, float *pEyeZ); /** 获取视点(eye)的x、y、z坐标值,单位为点*/
void getCenterXYZ(float *pCenterX, float *pCenterY, float *pCenterZ); /** 获取中心点(Center)的x、y、z坐标值,单位为点*/
void getUpXYZ(float *pUpX, float *pUpY, float *pUpZ); /** 获取up的x、y、z坐标值,单位为点*/
static float getZEye(); /** 返回视点的Z值*/