3dmath 正交投影矩阵的推导

本文详细介绍了如何使用向量投影公式计算二维平面上的投影向量,并进一步推导出投影矩阵。通过实例说明了如何从x和y基坐标出发,计算投影向量的各个分量,最终形成投影矩阵。

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 如图所示,我们通过2维来推导。

已知:向量V,投影到的平面n,n是单位向量。求投影向量V2。

我们可以根据向量的投影公式求得,v在n上的投影长度,也就是V2的模。

v2 = n * (v * n)

我们通过矩阵的x基坐标求得x向量。

p = [1,0]

p' = n * (p * n) = [nx*nx,ny*nx]

通过y 的基准坐标求的y向量

q = [0,1]

q' = n * (q * n) = [nx * ny,ny * ny]

那么这个投影矩阵就是:

M=[

nx*nx,ny*nx,

nx * ny,ny * ny

]

三维上面同理,把n变成3维,基坐标变成3维就能求得这个投影矩阵了。

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