洛谷OJ - P1057 - 传球游戏(记忆化搜索)

本文介绍了一个有趣的传球游戏问题,探讨了如何通过递归深度优先搜索算法来计算从特定玩家开始并返回该玩家的不同传球方式的数量。游戏设定为n个玩家围成一圈进行m次传球,目标是找出所有可能的传球路径。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题目描述

上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。

这次,老师带着同学们一起做传球游戏。

游戏规则是这样的:

n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师在此吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没有传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目。

聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传了m次以后,又回到小蛮手里。

两种传球方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。

比如有三个同学1号、2号、3号,并假设小蛮为1号,球传了3次回到小蛮手里的方式有1->2->3->1和1->3->2->1,共2种。

输入

输入文件ball.in共一行,有两个用空格隔开的整数n,m(3<=n<=30,1<=m<=30)。

输出
输出文件ball.out共一行,有一个整数,表示符合题意的方法数。
样例输入
3 3
样例输出
2
题目说明

40%的数据满足:3<=n<=30,1<=m<=20

100%的数据满足:3<=n<=30,1<=m<=30

题目代码

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <string>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <algorithm>
#define LL long long
#define INF 99999999
using namespace std;
int n, m;
int ans = 0;
int vis[35][35]; // 标记是搜索状态是否已经出现过 
int dp[35][35]; // 记录搜索状态的结果 
int dfs(int cnt, int cur){
	if(vis[cnt][cur]) return dp[cnt][cur]; 
	if(cnt > m) return 0;
	if(cnt == m && cur == 0){
		return 1;
	}
	int t1 = dfs(cnt+1, (cur+1+n)%n);
	int t2 = dfs(cnt+1, (cur-1+n)%n);
	vis[cnt][cur] = 1;
	return dp[cnt][cur] = t1 + t2;
}

int main(){
	memset(vis,0,sizeof(vis));
	memset(dp,0,sizeof(dp));
	scanf("%d%d",&n, &m);
	dfs(0,0);
	printf("%d\n",dp[0][0]);
	return 0;
} 



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