SWUST OJ 1693 冰壶运动

本文介绍了一种基于深度优先搜索(DFS)的算法,用于解决一个类似冰壶游戏的问题。游戏中,玩家需要从起点出发,避开障碍物并尽可能少地移动步数到达目标点。该算法能够有效地找到最短路径,并在遇到障碍时将其移除。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

给你一个长宽的图,0代表空地,1代表墙,2代表起点,3代表目标点,类似于冰壶运动,每次往一个方向滑动,如果旁边有墙就不能滑动,如果滑动过程中撞到墙,墙就变为0空地,冰壶停在墙的上一个点,就直接DFS暴力搜就是了,注意滑动过程的判断;

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int map[30][30],m,n,min;
int dir[4][2]={-1,0,0,-1,1,0,0,1};
void DFS(int x,int y,int step)
{
    int dx=x,dy=y;
    if(step>10)
        return;
    if(map[x][y]==3)
    {
        if(step<min)
            min=step;
    }
    for(int i=0;i<4;i++)
    {
        dx=x;
        dy=y;
        int count=0;
        step++;
        while(dx>=0&&dx<n&&dy>=0&&dy<m)
        {

            dx=dx+dir[i][0];
            dy=dy+dir[i][1];
            if(map[dx][dy]==1&&count==0)
                break;
            count++;
            if(dx>=0&&dx<n&&dy>=0&&dy<m)
            {
                if(map[dx][dy]==3)
                {
                    if(step<min)
                    min=step;
                    return;
                }
                if(map[dx][dy]==1)
                {
                    map[dx][dy]=0;
                    DFS(dx-dir[i][0],dy-dir[i][1],step);
                    map[dx][dy]=1;
                    break;
                }
            }
        }
        step--;
    }
}
int main()
{
    int dx,dy;
    while(scanf("%d%d",&m,&n)!=EOF)
    {
        min=11;
        if(m==0&&n==0)
            break;
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            for(int j=0;j<m;j++)
            {
                scanf("%d",&map[i][j]);
                if(map[i][j]==2)
                {
                    dx=i;
                    dy=j;
                }
            }
        }
        DFS(dx,dy,0);
        if(min==11)
            printf("-1\n");
        else
            printf("%d\n",min);

    }
return 0;
}



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