Unity3D中API常用方法和类详细讲解(vector 类、 Random类、)

本文详细介绍了Unity3D中的Vector2和Vector3类,包括静态属性、属性、公共方法等内容,如Vector2的down、left、right、up、zero,以及Vector3的相关知识。此外,还讲解了Random类的静态方法,如Random.Range用于生成随机数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

 


 Vector2 类


点击这里进入官网

该结构既可以表示为一个 二维的位置坐标 ,也可以表示一个向量。


Static Properties


Vector2.down

public static Vector2 down;

Vector2(0,-1)的简写。也就是 Y 轴的负方向。

Vector2.left

public static Vector2 left;

Vector2(-1,0)的简写。也就是 X 轴的负方向。

Vector2.one

public static Vector2 one;

Vector2(1, 1)的简写。

Vector2.right

public static Vector2 right;

Vector2(1,0)的简写。

Vector2.up

public static Vector2 up;

Vector2(0,1)的简写。

Vector2.zero

public
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