【Unity】快速解决UI穿透问题

文章介绍了如何利用PhysicsRaycaster组件和接口来避免在摄像机上处理UI时出现的穿透问题,这种方法比传统的生命周期函数解决方案更简洁。关键点在于确保场景中存在EventSystem,因为大多数UI系统会自动配置这个组件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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使用生命周期函数会有UI穿透问题
大部分解决方法会有很多代码,看着烦

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在摄像机上挂PhysicsRaycaster组件
代码则改用接口实现点击物体
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需要注意场景中要有EventSystem,不过既然是UI相关问题,一般都自动生成了EventSystem

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