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原创 unity 使用OnMouseDown函数UI点击穿透的问题

在摄像机上挂载Graphic Raycaster组件,然后在挂载在物体上的脚本上继承IPointerClickHandler接口,同时实现OnPointerClick方法,这样就可以实现在物体上方点击UI不穿透的效果。通常解决UI穿透的问题是加EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()来判断是否点击在UI上,但是在OnMouseDown函数中,这行代码似乎是失效的。

2023-05-22 17:18:26 1655 2

原创 unity镜头晃动 阴影闪烁问题

有时候会在Scene场景中遇到,按住鼠标右键移动场景时,阴影一直闪烁的问题,可能的原因:1.模型堆叠,两个模型重合或者挨着很近,模型闪烁;2.还有可能是unity的bug问题,将灯光中的阴影偏移属性bias值调大即可;...

2021-10-15 16:23:30 5984 1

转载 DoTween延时办法

dotween仅仅只有300kb左右,但是能实现很多功能简单但是处理起来麻烦的问题第一:延时n秒执行一个事件 方法一:使用 Invoke(“方法名”,n秒); 这样写要定义方法,一个最简单的需要4 5行方法二:使用协程,要另起名,写方法,同样没有个5 6 7 8行写不下来方法三,用dotween,dotween函数中提供了一个方法dotween.to函数,具体执行,如下float timeCount;void Start (){ DOTween.To((

2021-05-19 11:06:57 4717 1

原创 Unity导出全屏设置那些事Player Settings,取消黑边

本次只提及unity导出PC包,安卓、Web等请另行查阅。1.常用选项:Product Name 导出来的软件名字;Default Name 导出后的启动项图标;Default Cursor为鼠标的样式2.重点说一下分辨率设置Resolution And Presentation 分辨率和描述(1)Resolution 分辨率Default is Full Screen 默认全屏Default is Native Resolution 默认本地分辨率Run in backgroun

2020-07-07 15:31:44 6780

原创 Unity 关于制作UV动画,模拟管路气路流向示意图

学点新知识,赶紧记下来,这是对我健忘的大脑最基本的尊重。—菜鸟日记前段时间的项目有需要做一个模拟设备内流水的过程,如果用粒子特效,不说能不能做出来,做出来了耗费的资源也会很大(其实我不会),所以果断放弃了这一方法。网上看到的UV动画既能实现效果,又不费资源,perfect!UV动画其实就是动态改变UV的坐标,让模型在一张不同颜色的贴图之间滑动,形成模型上贴图一直在动的感觉,如果你有一张河流的贴图,做出来的效果就是一个流动的河,这个效果网上都有可自行百度,今天说一下模型从透明到填充颜色的一个动态过程。

2020-06-28 11:09:47 5107

原创 Unity常用的一些Mathf函数

Unity常用的一些Mathf函数

2020-06-24 13:49:22 869

### 【Unity引擎】Enviro 3 - Sky and Weather v3.1.6b中文教程:天气与天空效果模块化设计及应用详解天气系统插件中文文档

内容概要:本文档是关于 Enviro 3 - Sky and Weather v3.1.6b 的中文教程,详细介绍了该插件的功能模块及其配置方法。Enviro 3 是一款用于 Unity 引擎的天空和天气系统插件,提供了包括时间、光照、天空、雾、体积云、平面云、极光、闪电、环境、天气、音频、效果、质量和事件等多个模块。每个模块都有详细的 API 接口说明,用户可以通过这些接口实现对模块的精细控制。此外,文档还介绍了如何在内置渲染管线(Built-in Pipeline)、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)下配置 Enviro 3,以及如何通过色调映射优化视觉效果。; 适合人群:Unity 引擎开发者,尤其是对天空和天气效果有需求的游戏开发者和场景设计师。; 使用场景及目标:①通过时间、光照、天空、天气等模块实现逼真的自然环境模拟;②利用 API 接口实现动态天气变化、日夜交替等效果;③在不同渲染管线(Built-in、URP、HDRP)下配置 Enviro 3,以适应不同项目的性能需求;④通过色调映射优化视觉效果,提升游戏的真实感。; 阅读建议:由于 Enviro 3 功能丰富且模块众多,建议读者先从快速入门部分入手,逐步熟悉各个模块的功能和配置方法。对于高级用户,可以深入研究 API 接口,实现更复杂的自定义效果。在学习过程中,建议结合实际项目进行实践,并参考提供的 API 示例代码。

2025-06-25

透明玻璃瓶子材质shader,反光效果

一般的那种玻璃瓶子材质,化学试管,烧杯,水杯等,透明但是有光泽,适用于绝大多数的透明玻璃,shader和贴图都在里面

2020-06-28

空空如也

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