{ 目录 人物移动+相机跟随脚本修改 Gpuinstance实现大面积草地 风吹麦浪+人物影响 后处理动态天空实现 动态天空实现 体积光实现的三种方法 } 这个场景中有9万棵草,再加上Mesh地形和Chan,还有一个简单的屏幕后处理bloom,在1080P的情况下可以达到100+的帧数