//触发消息
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
{
Destroy(collision.gameObject);
}
这里的 is trigger需要勾选
//触发消息
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
{
Destroy(collision.gameObject);
}
这里的 is trigger需要勾选