wepon 放置在人物下
设置wepon一个空的gameobject,在武器处
创建脚本
public gameobject projectile;//定义子弹
public gameobject shoteffect;//射击效果
public transform shortpoint;//坐标点
public float starttime;//间隔时间
public fl
update()
{
vector3 difference
}
wepon 放置在人物下
设置wepon一个空的gameobject,在武器处
创建脚本
public gameobject projectile;//定义子弹
public gameobject shoteffect;//射击效果
public transform shortpoint;//坐标点
public float starttime;//间隔时间
public fl
update()
{
vector3 difference
}