unity 检测按钮的点击,按下,抬起

本文介绍了一个Unity中按钮点击事件的监听方法,通过挂载自定义的ButtonListener脚本到按钮上,可以轻松实现按钮的按下和抬起状态监听。具体实现方式是让ButtonListener类继承IPointerDownHandler和IPointerUpHandler接口。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

点击的方法:

btn.onClick.AddListener(f方法);

按下和抬起没有需要单独的监听,在创建btn时之后onClick方法所以要分别继承IPointerDownHandler, IPointerUpHandler

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;


public class ButtonListener : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IPointerUpHandler
{


    public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
    {
        print("按下!!!!");
    }


    public void OnPointerUp(PointerEventData eventData)
    {
        print("抬起!!!!");
    }

}

把这个脚本挂在按钮上面就可以实现按钮的按下和抬起的监听。


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