- 博客(3)
- 资源 (6)
- 收藏
- 关注
转载 Unity3D---UGUI---Button相关、点击、按下、抬起、长按事件
一、先介绍一下Inspector面板里的东西Button里一共有两个脚本。image.pngImage(Script)这个跟Image里是一样的Button(Script) Interactable(交互):Button是否可以点击的开关,关闭进入Disabled状态 image.png Transition(变化):设置Button按下,弹起,不...
2019-01-01 16:40:29
8604
2
转载 Unity实现UI渐变切换效果(UGUI)
在做背包系统时,在提示面板中想实现的更加炫酷点,决定使用渐变效果来提示档次渐变效果实现采用改变该UI的透明度来控制其显示和隐藏在UI对象上添加Canvas Group组件通过控制Alpha改变其透明度来控制显示和隐藏(Alpha=0隐藏;Alpha=1显示)(Blocks Raycasts=true可以交互;Blocks Raycasts=false无法交互)添加一个脚本改在到该U...
2019-01-01 16:39:26
5044
1
原创 Unity中的Animator使用animator.Play()不能重复播放同一个Animatoin的解决方案
使用如下代码,只传1个动画名参数,动画只会播放一次:public Animator Animtor;Animtor.Play("anim_1");////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////如果想要再次播放,使用如下代码:Animtor.P...
2019-01-01 16:37:17
15687
2
CEGUI深入解析
2012-08-02
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人