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原创 PVE安装win11并安装完显卡驱动后,显示输出不活跃
使用PVE安装完Win11,并分配好虚拟显卡后,在虚拟机下安装好显卡驱动并重启后,控制台显示Display output is not active,我的解决方案是在PVE下虚拟机硬件界面的显示选项,默认似乎并没有内存分配。设置一下显存,然后重启即可。
2025-03-03 11:08:59
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原创 unity使用C构建的DLL时报错找不到入口EntryPointNotFoundException
通过使用Visual Studio自带的developer Command Prompt for VS ,用dumpbin查看dll文件的entrypoint方式解决。翻阅互联网文章,大体可知是入口名错误,查到这个解决方案。
2024-06-27 17:20:30
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原创 R3(原UniRX)在unity中的安装
原来的UniRX已经停止维护,Unity商城最后是在2019提交,Github库也已经于2024年2月份归档。目前新名叫:R3
2024-03-28 12:06:57
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原创 unity C# UDP监听UTF8或者Hex指令
原理是对传入的数据进行转换,看看是否符合要求,优先判定UTF8,最终都会转为String然后调用事件。在写展厅项目时,需要支持中控指令操作,看了看中控发出的是字符串或者是Hex16进值指令。
2024-03-20 14:16:18
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原创 HybridCLR和YooAsset的编辑器脚本分享
在开发中使用了HybridCLR和YooAsset作为热更代码组合,为了减少繁琐的操作,写了相关一件代码。
2024-03-20 14:06:39
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原创 UE蓝图for loop循环会提示检测到死循环问题
UE蓝图for loop循环会提示检测到死循环问题用UE做1 分,2 分和 5 分硬币凑出 1 元钱
2023-11-16 18:29:27
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原创 Unity Texture2D内存无法释放,一直占用问题
在排查性能过程中,发现Texture2D一直在占用内存,即使覆盖也还是存在,引用计数一直为1,手动GC也无法释放,然后百度搜罗一下解决方案,发现Texture2D似乎unity无法自动托管,也无法检测当前的Texture2D是不是仍在使用(引用计数都不用了,也还存在)。题外话:在排查中发现一个神奇的东西,在任务管理器中看到内存一直涨后,我用360加速球清了一下,任务管理器的unity内存是被成功的释放了,肉眼可见内存占用少了,但跳回到unity,发现占用还是存在。可能仅仅是把那块内存休眠了吧?
2023-11-11 09:51:31
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原创 Unity EasyAR开发碰到的问题记录
最终在Camera Device内的第三个组件上把open method切换为index,再根据设备列表下标(具体哪一个只能试)输入对应下标即可完成切换。,但是,感觉场景架构图和我的不相符,
2023-03-29 20:05:56
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请问一下piwigo怎么在首页添加icp备案号?
2022-01-31
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