UGUI源码分析:EventSystem事件系统

系列

UGUI源码分析系列总览

EventSystem

Related Class: BaseInputModule、BaseEventData、 ExecuteEvents、RaycasterManager+

Related Interface: 无

Related Other: 无

Intro: UGUI事件管理系统,通过此系统完成我们所知的UI交互。

基本使用:GameObject上挂有IEventSystemHandler组件并是可用状态

EventSystem:

管理 所有的输入检测模块(InputModule)并帧调用Module的执行(Process)

调动射线捕捉模块(Raycasters),为InputModule提供结果(具体的触点所穿透的对象信息)

InputModule 管理更新EventData 判断当前的操作事件,并通知具体的EventSystemHandler 进行逻辑处理

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值