- 博客(29)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注

原创 windows禁用笔记本自带键盘办法
背景:笔记本电脑键盘坏了,影响外接键盘的使用,希望禁用笔记本自带键盘。网上看到一个解决办法:通过修改键盘驱动禁用笔记本自带键盘。经过测试,这个方法并不适用于所有电脑。我的电脑是HASEE 飞天UT471 ,修改驱动后电脑蓝屏,通过安全模式把驱动改回去才变正常。解决办法:运行->cmd 输入sc config i8042prt start= disabled 。这个命令的作用是禁用笔记
2017-07-08 14:26:45
10329
9

原创 lua-函数作为表元素
(如有错误请联系我更正,以免误导他人!) lua中函数作为表中元素时有两种调用方式。 ①name.func() ②name:func() 看下面的代码,猜猜输出是什么: tab={}tab.func=function ( a,b ) print(a,b)endtab.func("a","b")
2016-09-07 20:21:45
3830

原创 Sublime配置lua开发环境傻瓜式教学
使用Sublime进行lua开发需要进行适当配置,网上有许许多多的教程,但是都不够清晰。下面break将一步一步教你在Sublime里配置lua编译环境。 工具:VS系列(break使用的是VS2015(其他版本也可)) Sublime(break使用的是Sublime Text3(其他版本也可)) Lua源码
2016-09-01 12:17:30
18615
18

原创 cocos2dx——节点的排序原理(sortAllChildren)
(如有错误请联系我更正,以免误导他人!) 在《cocos2dx——节点的渲染(绘制)顺序LocalZOrder、GlobalZOrder、OrderOfArrival》(详情见:http://blog.youkuaiyun.com/qq_28290581/article/details/52165343)一文的最后,break还留下一个疑问:当LocalZOrder、GlobalZOrder、
2016-08-11 13:27:59
3630

原创 cocos2dx——节点的渲染(绘制)顺序LocalZOrder、GlobalZOrder、OrderOfArrival
cocos2dx——节点的渲染(绘制)顺序LocalZOrder、GlobalZOrder、OrderOfArrival
2016-08-09 18:59:52
21307
原创 win32到android,missingfile导致的闪退
(如有错误,请联系我更正,以免误导他人!) 今天,break把一个使用cocos2dx在win32下开发的项目编译成android进行调试时碰到闪退的问题。在win32下运行没有问题,在android上运行却出现闪退的情况。通过把项目导入eclipse进行debug,看到错误如下: 机智的小伙伴肯定跟break一样,第一时间关注最下面的红色文字提示的错误信息。红色的文字显
2017-12-07 23:42:07
359
原创 蓝桥杯 带分数
算法思路:dfs。N=A+B/C⇨B=(N-A)*C。根据公式,只需要求A和C就可以进行判断了。A的范围是1~N,但是这些数中有很多是无用的(如:11,101……)。我们只选有用的数,用vis数组标记1~9中已经用过的数字,避免做不必要的搜索。
2017-03-31 21:37:17
517
原创 PTA 一 互评成绩
学生互评作业的简单规则是这样定的:每个人的作业会被k个同学评审,得到k个成绩。系统需要去掉一个最高分和一个最低分,将剩下的分数取平均,就得到这个学生的最后成绩。本题就要求你编写这个互评系统的算分模块。输入格式:输入第一行给出3个正整数N(3 N \le 10^4≤104,学生总数)、k(3 \le≤ k \le≤10,每份作业的评审数)、M(\le≤ 20,需要输出的学
2017-03-16 19:30:05
3361
1
原创 PTA 一 关于堆的判断
将一系列给定数字顺序插入一个初始为空的小顶堆H[]。随后判断一系列相关命题是否为真。命题分下列几种:x is the root:x是根结点;x and y are siblings:x和y是兄弟结点;x is the parent of y:x是y的父结点;x is a child of y:x是y的一个子结点。输入格式:每组测试第1行包含2个正整数N(\le≤ 1000)
2017-03-16 18:49:38
1039
原创 PTA 一 抢红包
没有人没抢过红包吧…… 这里给出NN个人之间互相发红包、抢红包的记录,请你统计一下他们抢红包的收获。输入格式:输入第一行给出一个正整数NN(\le 10^4≤104),即参与发红包和抢红包的总人数,则这些人从1到NN编号。随后NN行,第ii行给出编号为ii的人发红包的记录,格式如下:K\quad N_1\quad P_1\quad \cdots\quad N_
2017-03-16 18:12:55
2013
原创 分治——大整数乘法
第一次写对,没整理没优化。多多指教公式:X=A*10^(n/2)+BY=C*10^(n/2)+DXY=AC*10^n+((A-B)(D-C)+AC+BD)*10^(n/2)+BD #include#include#includeusing namespace std;void BigIntegerMultilyInit(string& number_1, stri
2017-03-11 18:29:22
487
原创 正确规避野指针姿势
(如有错误,请联系我更正,以免误导他人!)新手必看,大神绕道勿喷。谢谢!break在前几天写代码时,代码在windows上完美运行,但是放到android上运行时发现有内存泄漏,导致闪退。这个错误源于break写代码时不小心使用了野指针。于是写下这篇文章加深印象,以防以后再犯。 看下面一段代码:class A {public: void Ddd() { cout <<
2016-10-24 23:44:36
559
原创 cocos2dx——自制动作。shake your body!
(如有错误,请联系我更正,以免误导他人!) cocos2dx中给我们封装好许许多多的动作,利用这些封装好的动作我们可以很容易地实现很多有趣的动作效果。但是,在实际开发中,cocos2dx中已经封装好的动作往往并不能满足我们的需求。这时候就需要我们自己来封装我们自己设计的动作。那么,要快速封装新的动作类,我们就必须了解cocos2dx中动作的原理。那么下面,我们就来简单了解下coco
2016-08-22 15:04:17
935
原创 C++单例模式的六种实现
(如有错误,请联系我更正,以免误导他人!) C++中单例模式的应用非常广泛,在我们平时使用的windows操作系统中就存在大量的单例应用。如:回收站、任务管理器、文件资源管理器等。 单例模式的实现也有许许多多的方法,每种实现方法都有各自的优点和实用场景。实现一:class Singleton {public: static Singleton* get
2016-08-18 16:51:21
1758
原创 cocos2dx——内存管理
(如有错误请联系我更正,以免误导他人!) 我们知道,cocos2dx中使用了引用计数的方式去管理内存,不需要我们手动delete的去释放内存。那么cocos2dx中是怎么实现引用计数的内存管理方式的呢? cocos2dx中的内存管理用到了两个工具:引用计数器(Ref)、自动回收池(AutoreleasePool)。引用计数器(Ref): ①Ref
2016-08-13 21:27:04
658
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人