Neon指令集优化快速入门教程

1. Neon是什么?

Neon是一个商标名称,指的是Arm对Advanced SIMD Architecture的实现。SIMD代表单指令多数据。由于SIMD指令比等效的SISD(单指令单数据)指令可执行更多的操作,因此使用SIMD指令的程序平均每条指令可以处理更多数据。

2.Neon为什么速度快

原因有以下几条:
Neon有32个128bit寄存器,

  • 能够输入多行的数据同时操作。
  • Neon基于SIMD,一条指令操作多个数据,对多个数据项同时执行相同的操作。这些数据项在较大的寄存器中打包为单独的通道。
  • CPU运算比加载数据快,速度瓶颈在加载数据这里。
  • 可以操作多种数据类型,包括浮点数
  • 基于位和字节向量操作,避免了拆解字节的耗费。

主要用途:
为了加速音频视频编解码,2D/3D图形和游戏

3. Neon基础概念

在这里插入图片描述

4. Neon的C语言接口

C语言程序中集成Neon的方法有哪些

使用Neon内联函数 arm_neon.h
使用Neon汇编指令

Neon 内联函数 参考手册哪里找

链接:https://developer.arm.com/architectures/instruction-sets/simd-isas/neon/intrinsics

如何在C中使用Neon示例?

示例:把RGB 交织排列的数组解交织?
在这里插入图片描述

单纯用C来实现

for (int i=0; i < len_color; i++) {
   
    r[i] =
完整下载http://vdisk.weibo.com/s/nfF_Q ===================================================================2013-1-1 自动对输出的EXE动画文件进行加密处理,这是一个重要升级,意味着只有自己 的加密狗才可以打开/编辑自己设计的EXE,而别人只能播放EXE而不能打开EXE, 杜绝了骗图、偷图等盗版行为,并切底阻止他人非法提取自己的TOL、图片及动画效果. ===================================================================2012-09-01 1、AVI动画加入MP3音乐功能 2、增加1024X16编译系统 3、NeonPlay 中的程序编辑中块操作中增加直接删除节拍功能 4、NeonPlay 图元移动中增加图元再制次数选项 5、NeonEdit 增加单线芯片的1024X16控制器的输出修改 6、NeonPlay 中修改属性设置过行列数后,再次显示属性时显示行列数都是1的错误 7、NeonPlay 修改图元分割时默认是图元分割 8、NeonPlay 修改花样编辑自动花样V型花样的V型移动和V型翻转的从下到上,从右到左的错误 9、NeonEdit 修改自动花样下V型花样V型移动和V型翻转中从右到左,从下到下在空节 拍生成第一节拍出错的错误 ===================================================================2012-07-03 增加功能 1、NeonPlay支持AVI动画文件输出,播放更通用,同时最大限度保护了设计者的版权 2、修改NeonPlay中动画大高度遮罩时播放演示错误 3、修改NeonEdit编译中单线芯片中2048点控制器线路定义的错误 4、修正编译系统的加密功能 5、升级DMX512的编译系统 6、输出bin文件功能普通用户受限制 ===================================================================2012-05-13 增加功能 1、Neonplay 网格设计区工具菜单下增加Flash/SWF转网格[TOL]功能 2、NeonEdit节拍编辑菜单下增加Flash/SWF转网格[TOL/COT]功能 ===================================================================2012-04-06 1、升级软件保护机制 2、增加编译系统:2048x16 3、修改 NeonPlay 菜单下打开不起作用的错误 4、修正 NeonEdit 修改调色板后面有空白的错误 5、修正工具栏里的节点编辑不起作用---注意:只能编辑贝兹曲线和折 线,每次只能编辑一个图元:一个贝兹曲线或者一个折线 ===================================================================2012-03-10 1、采集器2012增加了保存256等级的cot文件功能,单次最大采集5万帧. 采集器2012需要加密狗才能运行 2、修正NeonEdit另存cot文件的错误 3、NeonPlay 修改了删除遮罩时撤销和返回的错误 4、Neonplay 修改自由变换删除后,再撤销的错误 5、NeonPlay 修改了png遮罩变反 6、点击版本号或者点击NeonPlay的<>菜单可显示最近更新历史 ===================================================================2012-02-28 该版本为重要升级,新版本支持256等级的网格文件和色盘文件, 新256等级网格文件采用.COT扩展名保存,原有的128等级网格 文件.TOL继续保持兼容. 1,增加.COT的256等级网格文件 2,色盘增加256等级颜色 3,色盘增加全选和七种颜色的自定义 4,修正自由变换出错、遮罩删除、图片遮罩反 5,修正与杀毒软件的兼容性 ===================================================================2011-12-08 1,增加导入大图片文件功能,在<>菜单里的最下面 2,增加了 png 图片转成遮罩层 3,平铺后任意变形能否增加弧度调整功能。 如果建筑有弧度需要分解后分跟调整很麻烦!解决方法是 用分割成线段组,不要把它们打断 ===================================================================2011-10-31 增加单线1024X8的编译 ===================================================================2011-10-18 增加DMX512系列控制器的编译 1, 170点X8通道 2, 512点X8通道 3,1024点X8通道 ===================================================================2011-07-22 1,解决输出的EXE被当病毒杀 2,升级单线芯片的编译系统 ===================================================================2011-07-07 1.动画像素提升到:1024*768 2.可以支持输出静态图片功能,客户可以打印静态的效果。 3.解决问题: 输出动画后,画面和制作界面大小不一致,自动裁切下面的,动画图像很靠下。 4.解决问题: 画图界面按空格画图的时候拖动画面的时候是反方向,和ps也是相反的。 5.升级了 PLAY2006 播放器 升级到 PLAY2011
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