unity3d实现一个魔方旋转展示

本文介绍如何在Unity3D中创建一个可以旋转的立方体。通过编写Rotate.cs脚本并将其附加到立方体对象上,立方体能够绕Y轴进行旋转。此外,还介绍了如何添加点光源以增强场景效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

我们先看一下效果吧


这个正方体可以转动

首先创建一个cube对象,然后将unity3d贴图置于Cube的材质

并编写一个名为Rotate.cs的脚本文件

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Rotate : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
	
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		gameObject.transform.Rotate (0,15*Time.deltaTime,0,Space.Self);//绕y轴旋转,按物体自身为中心
	}
}
将Rotate.cs脚本文件拖至cube对象,这样cube就可以旋转了
最后再创建一个PointLight点光源拖至场景就实现了.

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