unity人物场景切换到指定坐标

这篇博客介绍了在Unity中如何实现人物在触发碰撞时切换到指定坐标的新场景。通过保存和加载角色的位置,确保角色在场景切换后能出现在预设的位置。主要涉及的代码包括碰撞检测、粒子效果播放、场景加载以及位置的持久化存储。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

如何切换人物到指定坐标呢

首先要确保你有加入如下代码:

        public Gameobject  Play     //(在Inspector拖入人物组件)

DontDestroyOnLoad (Player);//防止人物在切换场景的时候被销毁


然后加入如下代码

public GameObject effectToPlay; //Particle effect you want to play
public Transform objectToAnimate; //The game object you want to animate
public GameObject Player;
// Use this for initialization
void Start () {

}

// Update is called once per frame
void Update () {

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