Unity3D-玩家掉血或加血特效

今天打了一会游戏,看到角色在受到伤害或者加血时,出现特定的效果,自己就查了一些资料试了一下,自己感觉还行,就和大家分享一下,我是用UGUI做的,首先先看效果图:

这里写图片描述

现在看到的是我用UHUDText插件做的,我自己感觉不错,感兴趣的学友,可以自己去网上寻找下载。

首先,我们需要在场景里边创建一个玩家对象,这个没有特定的要求,根据自己的情况而定,在这里我是随便拖成的一个简单模型。
这里写图片描述

其次,就是对插件的应用和相应的设置了,我觉得直接上图好,所以就不在这里详细说明步骤了,看图:

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