vtk坐标转换

世界坐标系 > 屏幕坐标系
    double worldCoord[3] = {100, 100, 20};
    vtkSmartPointer<vtkCoordinate> pCoorPress = vtkSmartPointer<vtkCoordinate>::New();
    pCoorPress->SetCoordinateSystemToWorld();
    pCoorPress->SetValue(worldCoord);
    int *dispCoord = pCoorPress->GetComputedDisplayValue(m_Render1);
    qDebug() << dispCoord[0] << dispCoord[1];
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屏幕坐标系 > 世界坐标系
    double dispCoord[2] = {100, 100};
    vtkSmartPointer<vtkCoordinate> pCoorPress = vtkSmartPointer<vtkCoordinate>::New();
    pCoorPress->SetCoordinateSystemToDisplay();
    pCoorPress->SetValue(dispCoord);
    double *worldCoord = pCoorPress->GetComputedWorldValue(m_Render1);
    qDebug() << worldCoord[0] << worldCoord[1] << worldCoord[2];
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