
UGUI
一川1995
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
关于canvas修改模式
需要在ui上播放特效需将canvas修改为camera而不能用overlay,因为特效播放在模型层。但是一旦修改canvas为camera模式,就会出现ui适配的问题。比如血条需要依照canvas scaler进行适配。普通的方式:public override void UpdatePosition() { Vector2 player2DPosition = cm.Wo...原创 2018-04-12 12:57:45 · 2034 阅读 · 0 评论 -
UGUI学习笔记
使用inputField不能获取子对象里的text应该获取inputFiled组件中的text。使用PlayerPrefs持久化数据 void Start() { login = GameObject.Find("UILogin/login").GetComponent(); login.onClick.AddListener(Login);原创 2018-05-23 17:17:12 · 188 阅读 · 0 评论