关于合批后法线改变bug总结

本文探讨了Unity中石头模型在勾选Static后Normal属性发生变化的问题。通过调整模型的Scale值为正值,解决了合批后Normal显示异常的情况。

unity中石头,勾选static后,点击启动,启动后的normal和启动前的normal不一样;去掉勾选static,就不会有这个问题了;
查了一下,代码里,SurfaceOutput的Normal属性会变。找了原因,最后发现,是因为物体的Scale那儿是负的,合批后是正的,改成正的就没问题了。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

阿拉平平的小屋

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值