unity中石头,勾选static后,点击启动,启动后的normal和启动前的normal不一样;去掉勾选static,就不会有这个问题了;
查了一下,代码里,SurfaceOutput的Normal属性会变。找了原因,最后发现,是因为物体的Scale那儿是负的,合批后是正的,改成正的就没问题了。
关于合批后法线改变bug总结
最新推荐文章于 2025-08-09 18:00:21 发布

unity中石头,勾选static后,点击启动,启动后的normal和启动前的normal不一样;去掉勾选static,就不会有这个问题了;
查了一下,代码里,SurfaceOutput的Normal属性会变。找了原因,最后发现,是因为物体的Scale那儿是负的,合批后是正的,改成正的就没问题了。