Unity的UGUI产生二维码功能的开发小计

前言:在开发雀巢项目的时候,有一个拍照扫取二维码获取照片的功能,需要使用Unity开发一个产生二维码的功能。后来经过各种查找,终于开发出了这个功能,具体开发过程如下所示。
1.首先在工程中导入产生二维码的zxing插件,此插件可以到Zxing网站下载,我也可以给大家分享,可以给我留言或私聊。在Assets文件夹下建立Plugins文件夹,将Zxing插件放进去,如下图所示:
在这里插入图片描述
2.在场景中创建一个Raw Image组件,作为显示二维码的组件,如下图所示:
在这里插入图片描述
3.创建QRcode.cs脚本,将产生二维码的代码写在里面,具体代码如下所示:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using ZXing;
using ZXing.QrCode;
using UnityEngine.UI;

public class QRcode : MonoBehaviour
{
   
    #region 变量
    //用于显示生成二维码的RawImage
    public RawImage m_QRcode;
    //申请一个写二维码的变量
    private BarcodeWriter m_barcodeWriter;
    //网站地址
    
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