GLEW_ERROR_NO_GL_VERSION missing GL version一种解决方法

本文解决了一个常见的编程问题,即GLEW_ERROR_NO_GL_VERSION错误,该错误通常由于GLFW版本号指定不当引起。文章详细介绍了如何通过glewinfo.exe工具检查并确定正确的OpenGL版本,从而避免glfwInit()函数调用失败。

可能你在代码里面指定了 GLFW 的版本号,代码如下:

glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 4);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);

这个版本一定要正确,可以通过

glew-2.1.0\bin\Release\x64 目录下面的 glewinfo.exe 来确定,运行glewinfo.exe会生成glewinfo.txt, 打开后可以从里面找到如下字样:

OpenGL version 3.3.0 is supported

这里支持的gl 版本是3.3, 那么上面的两行代码就要修改成

glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);

glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);

glfwInit() 就不会失败了。

注:这是导致GLEW_ERROR_NO_GL_VERSION错误的一种可能的情况。

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