具身智能
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机器人及其相关技术
田里的水稻
这个作者很懒,什么都没留下…
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EI_机器人之舞_单目相机\G1机器人(二)
这是一份框架贴合宇树机器人(G1 43 关节)的硬件特性,整合了动作采集、MuJoCo 仿真、强化学习训练、动作生成与适配全流程,包含主要代码与可落地的核心逻辑,可直接基于此扩展实际项目。原创 2026-01-04 15:04:11 · 980 阅读 · 0 评论 -
EI_机器人之舞_动作的采集\映射\强化和播放(一)
机器人的舞蹈能力并非简单的动作复制,而是 “采集 - 适配 - 训练 - 优化” 的全链路技术整合。通过人类动作数据驱动、仿真环境中的强化学习、以及多模态感知的实时调整,最终实现了高精度、高稳定性的舞台表现。若需将此流程落地到你的项目中,建议优先构建标准化的动作采集与仿真训练 pipeline,并逐步引入强化学习优化策略。原创 2026-01-04 11:54:17 · 587 阅读 · 0 评论 -
EI_动作重定向_Animate + mujoco
【代码】BI_动作重定向_Animate + mujoco。原创 2025-12-31 10:09:02 · 307 阅读 · 0 评论 -
EI_双足机器人舞蹈动作的sim2sim和sim2Real(Gymnasium + Mujoco)
定位:通用强化学习环境库。作用:提供标准化的 env.reset()、env.step(action)、env.render() 等接口,使算法开发者可以无缝切换不同任务环境(如 CartPole、Atari、MuJoCo 等)。特点:完全兼容 OpenAI Gym 的 API;支持类型提示、错误检查;活跃社区维护,持续更新;支持自定义环境注册;与主流 RL 框架(如 Stable-Baselines3、RLlib、CleanRL)无缝集成。原创 2025-12-31 17:51:30 · 385 阅读 · 0 评论 -
EI_sim2real_动作迁移常用的方法和思路(比如bvh->robot)
方法:将 BVH 文件直接导入 Blender👉 所以需要后续的“映射”或“重定向”原创 2025-09-08 22:36:00 · 1180 阅读 · 0 评论 -
EI_机器人步态训练相关的论文推荐
当前人形机器人步态训练的研究已从基于模型的控制走向数据驱动 + 模型融合的新范式。2024–2025年的前沿工作(如TRO那篇)强调在线适应性、多接触处理、计算效率,而康复应用则更关注人机协同、安全性与临床有效性。原创 2025-12-10 11:21:36 · 969 阅读 · 0 评论 -
NN_ONNX集成、部署工具
ONNX Runtime 是微软开发的跨平台高性能推理引擎,原生支持 C++ API,广泛用于生产环境(如 Windows、Linux、Android、iOS、嵌入式设备等),ONNX 本身是一个模型格式标准(即一个 protobuf 定义的文件),但围绕它有一整套 C++ 工具链。🔧 C++ 使用示例(加载 ONNX 模型并推理)📦 编译依赖。原创 2025-11-20 11:36:05 · 605 阅读 · 0 评论
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