本人灰常讨厌DLL,所以喜欢把C++库编译位静态。
这里以wxWidgets为例:
有两个选项:wxBUILD_SHARED、wxBUILD_USE_STATIC_RUNTIME比较重要。
首先,wxBUILD_SHARED肯定是不能勾选的。
其次,wxBUILD_USE_STATIC_RUNTIME意味着链接静态运行时库,必须勾选(有的叫BUILD_MT)。
然后生成即可。
总结起来,不能生成shared版本,且必须链接静态运行时库(由VC++提供)。
不过还有一点,这些库得知道你用的是静态版本,所以必须预定义一些宏。
对于wxWidgets来说,setup.h帮我们完成了这项工作;但对于SFML等库来说,就必须在include库的头文件之前定义SFML_STATIC之类的宏,才能让__declspec(dllimport)失效,否则会链接错误。