WPF文本处理与排版全解析
1. 文本样式基础
在WPF中,直接处理文本最简单的模型是 TextBlock 控件,示例代码如下:
<TextBlock>
Hello World
</TextBlock>
虽然看起来简单,但文本渲染背后涉及很多操作。所有内容都要经过3D管道,渲染文本时,需要解析字体文件,获取字形描述,根据字体大小创建位图字形或复杂路径,最后转换为3D三角形进行显示。
WPF具备丰富格式所需的标准文本元素,但不支持重叠标签,所有内容需整理成树形结构。例如:
<TextBlock>
Hello World, <Bold>bold</Bold>, <Italic>italic</Italic>, <Underline>etc.</Underline>
</TextBlock>
为避免为每种格式属性组合创建特殊标签,WPF更倾向使用属性控制字体渲染,使用 Run 元素可重写上述代码:
<TextBlock>
Hello World,
<Run FontWeight='Bold'>bold</Run>,
<Run FontStyle='Italic'>
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