C++ 面向对象编程:对象、构造函数与析构函数详解
1. 成员函数的调用
在 C++ 中,成员函数总是针对特定对象调用,而不是针对整个类。若尝试直接访问类,就如同试图驾驶汽车的蓝图,这不仅毫无意义,编译器还会报错。成员函数只能通过该类的对象来访问。
使用成员函数时,需用点运算符(.)连接对象名和成员函数。其语法与引用结构体成员类似,但括号表明我们正在执行成员函数,而非引用数据项。例如:
s1.setdata(1066);
此语句执行了对象 s1 的 setdata() 成员函数,将对象 s1 中的变量 somedata 设置为 1066。同理:
s2.setdata(1776);
会将对象 s2 中的变量 somedata 设置为 1776。
若要显示对象的值,可调用 showdata() 函数:
s1.showdata();
s2.showdata();
部分面向对象语言将成员函数的调用称为消息。例如, s1.showdata(); 可看作向 s1 发送一条消息,告知其显示自身数据。尽管“消息”并非 C++ 中的正式术语,但在讨论成员函数时,这是个实用的概念。
2. C++ 对象作为物理对象
在众多编程场景中,程序里的对象可代表现实世界中能触摸或看见的物理对象。下面通过
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