C++编程:从基础到UML的全面指南
1. C与C++的差异
C和C++之间的实际差异比想象中要大。尽管可以用C++写出看起来像C语言的程序,但很少有人这么做。C++程序员不仅会利用C++的新特性,而且对传统C特性的使用比例与C程序员也不同。如果你已经掌握了C语言,学习C++会有一定优势,但也有一些不良习惯需要纠正,并且很多C++的内容对你来说是全新的。
2. 奠定基础
学习目标是尽快开始编写面向对象编程(OOP)程序。不过,由于C++很大一部分继承自C语言,所以虽然C++程序的整体结构可能是面向对象的,但仍需要了解一些传统的过程式编程基础。下面这些传统的C++内容,很多在C语言中也能找到:
- 变量和输入/输出(I/O)
- 控制结构,如循环和决策
- 函数
- 结构体(结构体的语法与类的语法相同)
即使你已经了解C语言,也建议阅读相关内容,略过熟悉的部分,重点关注C++与C的差异。具体的OOP讨论从“对象和类”开始,之后的示例将都是面向对象的。
3. 统一建模语言(UML)
UML是一种用于对计算机程序进行建模的图形化“语言”。“建模”意味着创建事物的简化表示,就像蓝图对房屋的建模一样。UML提供了一种可视化程序高层组织的方法,而无需陷入实际代码的细节中。
UML最初由三种独立的建模语言发展而来:
- 由Rational Software的Grady Booch创建的一种语言
- 通用电气的James Rumbaugh创建的一种语言
- 爱立信的Ivar Jacobson创建的一种语言
后来Rumba