【Unity3D开发小游戏】《数字华容道》Unity开发教程

本文是关于使用Unity3D开发数字华容道小游戏的教程,包括核心玩法逻辑、基本画面制作、GameManager脚本编写及游戏运行过程。通过随机两两互换实现数字打乱,点击图块与白板交换位置实现游戏交互。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、前言

因为最强大脑让【数字华容道】这款老游戏又火了一把,那就让我们来看看这个游戏是怎么实现的吧,有什么样的算法呢。

二、源码

已经上传到优快云
https://download.youkuaiyun.com/download/q764424567/11229226

三、正文

【数字华容道】

一:核心


寒假的时候看最强大脑。
有些项目看的我也想试试,就在豌豆荚上搜索数字华容道,找到一个下载安装后,发现面丑就算了,自适应没有做好,玩不了就删掉了。
想了想这个游戏的逻辑,好像很简单,那自己做一个吧。
如此我挖了我考研期间的第一个坑。


核心玩法的逻辑图
这里写图片描述
我猜看到这图,各位看官可能想退出页面了。。。
我也是第一次画这东西,非常简陋,看不下去的直接跳过看下面的吧。


刚开始琢磨做点小游戏的时候,有些[数],先放在前面跟大家分享一下:
在不知道能不能做好之前,暂时不管美术,先把一个原型做出来,后面慢慢画美术。
在没有雏形之前,不要着急想着如何丰富这个游戏,先做最基本款,后面有精力了再优化更新。
心里有了这两点[数],能更不容易半途而废。


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