pygame教程3

做个小游戏

这个小游戏使用了pygame教程2的知识。

#↓初始化
import pygame,sys
from pygame.locals import *
pygame.init()#初始化pygame。
screen = pygame.display.set_mode((800,600))
pygame.display.set_caption("Hello")
#↓定义变量
circle_x = 60
circle_y = 60
bg_color = (255,255,255) #背景为白色
#↓主程序
while True:
    for event in pygame.event.get():#pygame.event.get()可以获得事件。
        keyslist = pygame.key.get_pressed() # 获取按键元组信息
        if event.type == QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
        elif keyslist[pygame.K_UP]:#圆形上移
            circle_y -= 5
        elif keyslist[pygame.K_DOWN]:#圆形下移
            circle_y += 5
        elif keyslist[pygame.K_LEFT]:#圆形左移
            circle_x -= 5
        elif keyslist[pygame.K_RIGHT]:#圆形右移
            circle_x += 5
    screen.fill(bg_color)#设置背景
    pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], [circle_x, circle_y], 30, 0)
    pygame.display.update()

在这里插入图片描述
↑初始界面
在这里插入图片描述
↑操作后界面

精灵类

精灵类介绍

精灵可以被认为是一个个帧序列,它可以在屏幕上移动,并且可以与其他图形对象交互。精灵图像可以是用 pygame 绘制形状函数绘制的形状,也可以是图像文件。精灵可以简单地进行大量拷贝。
官网介绍:http://www.pygame.org/docs/ref/sprite.html#pygame.sprite.Sprite

使用精灵类

import pygame,sys
from pygame.locals import *
#↓创建精灵类
class MyGameSprite(pygame.sprite.Sprite):
    #以pygame的精灵类为父类
    def __init__(self, image_path, speed=50):
        
        # 调用父类的初始化方法,这样可以使用pygame精灵类的功能。
        super().__init__()
        
        # 加载图像(参数为图片地址)
        self.image = pygame.image.load(image_path)
        # 设置尺寸; get_rect()可以获取图像的原始大小
        self.rect = self.image.get_rect()
        # 速度
        self.speed = speed
 
    def update(self, *args):
        w, h = pygame.display.get_surface().get_size()
        if self.rect.y < h:
            # 在垂直方向移动
            self.rect.y += self.speed
        else:
            pygame.quit()
            sys.exit()
#↓初始化
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((500, 1000))
clock = pygame.time.Clock()
image1 = MyGameSprite("**********")#填入图片地址
group1 = pygame.sprite.Group(image1)
#↓主程序
while True:
    clock.tick(60)
 
    # 监听用户事件
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            print("游戏退出")
            pygame.quit()
            sys.exit()
    # update -- 让组中的所有精灵更新位置
    group1.update()
    # draw -- 在screen上绘制组中所有的精灵
    group1.draw(screen)
    pygame.display.update()  # 更新屏幕显示
pygame.quit()#保险层(其实用处不大)
sys.exit()

效果图:
在这里插入图片描述
显示完上面的图片后,窗口关闭了。

<think>好的,我现在需要帮用户找到Pygame相关的教程和学习资料。首先,我得仔细看看用户提供的引用内容,虽然这些引用可能不是直接相关的,但里面确实提到了Pygame的一些基础知识和代码示例。用户之前的问题是关于快速排序的,但现在转向了Pygame,所以我要确保回答集中在Pygame上,而不会混淆之前的内容。 首先,用户可能是个刚开始学习游戏开发的新手,想了解如何入门Pygame。根据引用[1]和[2],Pygame是基于SDL库的Python库,用于处理图形、声音和输入设备。所以,我应该从基础开始,介绍必要的知识点,比如初始化和退出,创建窗口,事件处理等。 引用[3]和[4]提供了代码示例,比如如何初始化Pygame,创建窗口,处理退出事件。这些代码片段可以作为回答中的示例,帮助用户理解基本结构。另外,引用[5]中的事件循环和显示模块的内容也很重要,需要提及。 接下来,我需要整理出用户可能需要的资源。官方文档(引用[4]提到的pygame.org/docs/)肯定是首要推荐的,因为它最全面。然后是教程推荐,比如引用[1]提到的详细教程,可能需要建议用户查看具体的在线资源或书籍。此外,实践项目也很重要,用户可能需要从简单的小游戏开始,逐步深入。 用户可能还会有一些常见问题,比如安装Pygame,处理窗口关闭事件,或者理解游戏循环的结构。这些问题在引用中都有涉及,比如安装命令是pip install pygame,事件循环中使用pygame.event.get()来检测退出事件。 最后,根据用户的要求,生成相关问题。这些问题应该围绕Pygame的学习路径、核心概念、项目推荐、常见错误处理以及与其他库的对比。例如,如何系统学习Pygame,或者如何处理游戏中的碰撞检测。 需要确保回答结构清晰,分点说明,并正确引用提供的资料。同时,检查所有数学表达式和代码块是否符合格式要求,比如行内公式用$...$,独立公式用$$...$$,代码用三个反引号包裹。虽然当前问题不涉及数学公式,但如果有相关内容出现,需要遵守格式规则。 总结一下,回答应该包括基础知识点、推荐学习资料、代码示例、常见问题解答和相关问题。确保语言简洁,用中文,并且引用标记正确,比如[^1]、[^2]等。同时,避免提到用户不可见的系统指令,保持回答自然。</think>### Pygame 学习指南与资源推荐 #### 一、基础知识点 1. **初始化与退出** Pygame 需先通过 `pygame.init()` 初始化所有模块,退出时调用 `pygame.quit()`[^2]。 ```python import pygame pygame.init() # 初始化 # ... 游戏逻辑 pygame.quit() # 退出 ``` 2. **创建游戏窗口** 使用 `pygame.display.set_mode()` 设置窗口尺寸,并通过事件循环监听关闭操作[^3][^4]: ```python screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) # 800x600窗口 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() pygame.display.update() # 刷新画面 ``` 3. **核心模块** - **图形绘制**:`pygame.Surface` 和 `pygame.draw` - **事件处理**:`pygame.event` 管理键盘、鼠标事件 - **声音控制**:`pygame.mixer` 加载背景音乐与音效[^1][^4] --- #### 二、推荐学习资料 1. **官方文档** - [Pygame 官方文档](https://www.pygame.org/docs/):覆盖所有模块的 API 说明和示例[^4]。 2. **中文教程** - **入门教程**:引用[1]提到的详细教程可搜索《Pygame 入门到精通》或菜鸟教程专题。 - **实战项目**:如《用 Pygame 制作贪吃蛇》《飞机大战开发指南》。 3. **书籍推荐** - 《Python游戏编程快速上手》(Al Sweigart 著) - 《Making Games with Python & Pygame》(免费电子书) --- #### 三、常见问题解答 1. **如何安装 Pygame?** 通过 pip 安装: ```bash pip install pygame ``` 2. **窗口为何闪退?** 缺少事件循环或未正确处理 `pygame.QUIT` 事件[^3][^5]。需确保主循环持续运行。 3. **如何加载图片和音效?** ```python image = pygame.image.load("player.png") # 加载图片 sound = pygame.mixer.Sound("shoot.wav") # 加载音效 ``` ---
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