数据编程基础:从原理到实践
在编程的世界里,数据是核心要素之一。了解数据的存储方式、数据类型以及如何操作数据,对于开发者来说至关重要。本文将深入探讨编程中与数据相关的基础知识,包括不同的编号系统、数据类型、常量和变量的声明,以及如何在 playground 中使用变量。
1. 编程中使用的编号系统
计算机处理信息的方式与人类不同。以下是几种常见的编号系统:
- 位(Bits) :位是计算机用于存储和操作数据的基本信息单位,其值为 0 或 1。早期计算机使用真空管来存储和操作数据,真空管开启时位的值为 1,关闭时为 0。计算机能存储和操作的数据量与真空管的数量直接相关。例如,第一台被认可的计算机 ENIAC 占地超过 136 平方米,拥有 18,000 个真空管,其性能大约相当于手持计算器。如今,计算机使用晶体管来存储和操作数据,晶体管的开关状态对应位的值 0 或 1。例如,为 iPhone 8、iPhone 8 Plus 和 iPhone X 提供动力的 Apple A11 Bionic 处理器是一款 6 核 ARM 处理器,大约有 43 亿个晶体管。
- 字节(Bytes) :字节是另一个用于描述计算机信息存储的单位,由 8 位组成。一个位最多可以表示 2 种不同的值,而一个字节最多可以表示 256 种不同的值,其取值范围是 0 到 255。
- 二进制(Binary) :二进制数系统使用数值符号 0 和 1。例如,要将数字 71 表示为二进制,可以使用一个 8 位(1 字节)的简单表格,每个位表示为 2 的幂次方。将字节值 01000111 转换为十进制
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