1、为何要为儿童设计应用程序?

为何要为儿童设计应用程序?

在当今数字化时代,为儿童设计应用程序正逐渐成为一个备受关注的领域。以下将从商业机会和教育价值两个方面,深入探讨为儿童设计应用程序的重要意义。

商业机会

商业考量是设计儿童应用程序的重要驱动力之一。设计的最终目的是实现产品的销售,因此了解市场、竞争对手和目标受众,寻找产品的市场定位并获取利润至关重要。即使是出于想要改善世界而免费提供的产品,也需要有市场需求,否则就只是没有实际用途的艺术作品。

儿童产品市场存在着众多机会。据估计,2019 年全球儿童应用程序的市场规模约为 800 亿美元。科技巨头们也纷纷涉足这一领域,例如 Spotify 在 2019 年 10 月 30 日推出了适合儿童的应用版本,YouTube 于 2015 年 2 月 15 日推出了 YouTube Kids。这些例子表明:
- 市场需求存在 :大型科技公司对儿童市场的关注,说明该市场具有潜力。他们可能是为了培养未来的用户群体、取悦家长并强化品牌形象。
- 产品类型多样 :并非所有儿童产品都必须是教育类的,娱乐类应用同样有市场。

教育类应用也有出色表现。2018 年,美国 50%的教室使用了名为 Kahoot 的教育应用;截至 2020 年年中,领先的儿童在线学习平台 ABCmouse 在美国应用商店的总畅销榜上排名第 39。尽管如今在应用商店中脱颖而出比以往更难,但儿童应用市场仍有机会,尤其是在游戏类别竞争激烈的情况下。此外,当前许多儿童产品存在质量和教育价值不足的问题,这为高质量产品提供了竞争优势。

以下是儿童产品市场相关情况的表格总结:

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值