大家好,很高兴和大家分享我们的Unity游戏开发经验, 这是我们的系列视频的第四期视频, 在这期视频中,我们将继续对上一期视频中完成的基本的跳跃控制进行地面检测的补充,保证角色只有在落地后才能开始下一次的跳跃, 从而避免角色在空中的连续腾跳 。 不管您是否有Unity的使用和开发经验, 都希望这段视频对您有帮助。
Unity2D游戏开发基础(四)控制角色——跳跃触地检测
Unity2D跳跃触地检测
本期视频分享Unity游戏开发经验,重点讲解如何在角色跳跃控制中加入触地检测,确保角色仅在落地后方可再次跳跃,避免空中连跳。无论您是否熟悉Unity,本教程都将为您提供实用指导。
大家好,很高兴和大家分享我们的Unity游戏开发经验, 这是我们的系列视频的第四期视频, 在这期视频中,我们将继续对上一期视频中完成的基本的跳跃控制进行地面检测的补充,保证角色只有在落地后才能开始下一次的跳跃, 从而避免角色在空中的连续腾跳 。 不管您是否有Unity的使用和开发经验, 都希望这段视频对您有帮助。
Unity2D游戏开发基础(四)控制角色——跳跃触地检测
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