自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 收藏
  • 关注

转载 C#基础[数组,选择排序,折半查找]

数组 数组的定义 概念:同一种类型数据的集合 其实数组就是一个容器 数组的好处:可以自动给数组中的元素从0开始编号,方便操作这些元素 格式: ...

2018-10-10 19:54:57 569

原创 2D横版跳跃游戏第三节

奖励系统 -奖励的动画- 将三个素材一起拖进secens(场景)里面 然后保存方式点到animation的文件夹里,会自动生成动画 然后启动游戏 会发现奖励的动画会播放的很快 创建新的脚本 来改变它的旋转速度 新脚本放在刚建的奖励里 原理:用transform.Rotate来使它旋转 自定义旋转速度 public float speed = 20;//每秒旋转多少度 void Update ()...

2018-09-27 20:15:59 1860

原创 2D横版跳跃游戏第二节

跳跃系统 按空格让玩家跳跃起来 原理:将速度的值等于刚体y的速度

2018-09-22 23:01:42 3035

原创 2D横版跳跃游戏第一节

创建一个新项目 打开unity,然后选择new,将Template的3D改为2D。 项目资源 将资源导入到unity里。 游戏场景 (1)将素材拖进场景里,在右边的Sprite Renderer组件里的color可以随意改变颜色。 (2)给这个对象添加box collider2D组件,因为这个将当做地板。 背景颜色与游戏视野 2D游戏的背景颜色可以在Main c...

2018-09-21 20:16:15 1980

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除