信息检索与机器学习算法解析
一、信息检索系统框架
信息检索(IR)系统的一项关键任务是对文档集合进行索引,以便能高效地访问其内容。系统检索出的文档通常会根据预期相关性进行排序,用户在查看部分文档后可提供反馈,从而重新制定查询并改进结果。
二、算法评估与相关概念
2.1 样本内评估
样本内评估是一种算法评估方法,它使用学习模型所基于的数据来评估该模型。与保留评估不同,这种方法会对学习性能给出有偏差的估计。
2.2 实例相关概念
- 实例 :实例是论述范围内的单个对象。大多数学习器通过分析实例的训练集来创建模型。在机器学习中,许多模型表现为从实例空间到输出空间的函数。在属性 - 值学习中,每个实例常被表示为属性值向量,向量中的每个位置对应一个唯一属性。
- 实例语言 :等同于观察语言。
- 实例空间 :实例空间是某个学习任务中所有可能实例的空间。在属性 - 值学习中,实例空间常被描绘为几何空间,每个维度对应一个属性。
三、基于实例的学习
3.1 定义与特点
基于实例的学习是一类用于分类和回归的技术,它根据查询与训练集中最近邻的相似度来产生类别标签或预测结果。与决策树和神经网络等方法不同,基于实例的学习算法不会从具体实例中创建抽象模型,而是直接存储所有数据,并在查询时通过检查最近邻来得出答案。更广泛地说,基于实例的学习可以指基于过去类似问题的解决方案来解决新问题的一类程序。
3.2 算法要素
大多数基于实例的学习算法可通过确定以下四个要素来指定:
1.
距离度量
:由于使用相似度概念来产生类别标签或预测,必须明确使用的相似度/距离度量。对于实值数据,欧几里得距离是常用选择,在某些假设下可能是最优的。
2.
考虑的邻居数量
:可以考虑从 1 到所有邻居的任意数量,通常用 k 表示。
3.
加权函数
:可以给每个邻居相同的权重,也可以根据它们与查询的距离进行加权。
4.
从局部点的映射
:必须指定一种方法,使用(可能加权的)邻居来产生答案。例如,对于回归,输出可以是 k 个最近邻的加权平均值;对于分类,输出可以是 k 个最近邻的多数投票(并指定一些破平局的程序)。
3.3 优缺点与研究问题
基于实例的学习算法直到提交查询才进行所有工作,因此有时被称为懒惰算法(与决策树等急切学习算法相对)。除了上述参数、距离度量和映射的设置外,基于实例的学习算法的一个主要研究问题是减轻其昂贵的分类时间,因为简单算法需要将查询与数据库中的每个点进行距离比较。两种明显的解决方案是对数据进行索引以实现次线性搜索,以及进行数据编辑(减少数据量)。
以下是基于实例的学习算法要素的表格总结:
|要素|说明|
|----|----|
|距离度量|如欧几里得距离,用于衡量相似度|
|邻居数量(k)|可取值 1 到所有邻居|
|加权函数|可等权或按距离加权|
|局部点映射|回归用加权平均,分类用多数投票|
下面是基于实例的学习算法流程的 mermaid 流程图:
graph LR
A[输入查询] --> B[计算与训练集距离]
B --> C[选择 k 个最近邻]
C --> D{加权?}
D -- 是 --> E[加权邻居]
D -- 否 --> F[等权邻居]
E --> G[根据映射产生答案]
F --> G
四、基于实例的强化学习
4.1 定义与动机
传统的强化学习(RL)算法在离散状态空间的领域中运行,通常用表格来表示价值函数。当应用于连续状态空间时,表格表示不再可行。基于实例的强化学习(IBRL)通过存储少量状态(或状态 - 动作对)的值,并将这些值插值到其他未存储的状态(或状态 - 动作对),来表示价值函数。
IBRL 是一组价值函数近似技术之一,它允许标准 RL 算法处理具有连续状态空间的问题。它用基于实例的监督学习算法取代了价值函数的表格表示,其余的 RL 算法保持不变。基于实例的方法很有吸引力,因为每个存储的实例可以看作类似于表格表示中的一个单元格,实例之间的值通过插值方法进行混合。
4.2 学习系统结构
IBRL 可用于近似状态价值函数和状态 - 动作价值函数。对于离散动作的问题,通常为每个动作存储一个单独的价值函数;对于连续动作,通常将连续的状态和动作向量连接起来,并在这个组合域上进行价值函数近似。
4.3 基本方法
IBRL 使用基于实例的监督学习算法来取代常见 RL 算法中的表格价值函数表示。它维护一组状态(通常称为基点)及其关联值,用于为整个状态空间提供价值函数近似。这些示例状态可以通过多种方式获得:
1.
简单采样
:从状态空间中定期或随机采样。但如果状态空间大或维度高,这种方法会产生过多实例。
2.
使用学习代理遇到的状态
:这种方法可以将近似算法的表示能力集中在学习代理可能出现的区域,但如果代理寿命长,也会产生大量状态。
3.
结合前两种方法
:从观察到的状态中进行子采样。
每个存储的实例状态都有一个关联值,使用基于实例的监督学习算法来计算其他所有状态的值。基于核的算法是常用的,如局部加权回归和径向基函数网络。对于状态 s,基于核的价值函数近似 V(s) 为:
[V(s) = \frac{1}{\alpha}\sum_{i = 1}^{n}\kappa(s, s_i)V(s_i)]
其中,(s_i) 是 n 个存储的基点,(\alpha) 是归一化因子:
[\alpha = \sum_{i = 1}^{n}\kappa(s, s_i)]
(\kappa) 是核函数,常见的选择是指数核:
[\kappa(s, t) = e^{-\frac{(s - t)^2}{\sigma^2}}]
其中,(\sigma) 是核带宽。使用基于核的近似算法是合理的,因为它们满足 Gordon 的非发散条件和 Szepesvári 和 Smart 的收敛准则。
4.4 算法示例
- Kretchmar 和 Anderson(1997) :使用径向基函数(RBF)网络来近似著名的山地车测试领域的状态 - 动作价值函数。通过价值更新的时间差分误差来修改 RBF 单元的权重、中心和方差,但在产生良好控制策略方面效果不太理想。
- Smart 和 Kaelbling(2000) :使用局部加权学习算法和一组启发式规则来近似状态 - 动作价值函数。存储从学习代理经历的状态中采样的一组状态及其关联值,为每个离散动作存储一个近似值。通过局部加权平均或局部加权回归进行插值,并辅以启发式规则以避免外推和高估。该算法在实践中有效,但没有理论保证。
-
Ormoneit 和 Sen(2002)
:提出了一种离线的基于核的强化学习算法,将经验 ((s_i, a_i, r_i, s’
i)) 作为实例存储,并用于近似具有离散动作问题的状态 - 动作价值函数。对于给定的状态 s 和动作 a,状态 - 动作价值 Q(s, a) 近似为:
[ \hat{Q}(s, a) = \frac{1}{\alpha {s,a}}\sum_{i: a_i = a}\kappa\left(\frac{d(s, s_i)}{\sigma}\right)\left(r_i + \gamma\max_{a’}\hat{Q}(s’ i, a’)\right)]
其中,(\kappa) 是核函数,(\sigma) 是核带宽,(\gamma) 是 RL 折扣因子,(\alpha {s,a}) 是归一化项:
[\alpha_{s,a} = \sum_{i: a_i = a}\kappa\left(\frac{d(s, s_i)}{\sigma}\right)]
在一些合理假设下,当有足够的基点时,这种近似会收敛到真实的价值函数,但没有给出提供良好近似所需基点数量的界限。
4.5 假设与问题
IBRL 对价值函数的形式和底层状态空间做出了一些假设,主要假设是状态相似度可以通过(加权)欧几里得距离很好地衡量,这意味着底层状态空间是度量空间且是拓扑圆盘,即状态空间中彼此接近的状态具有相似的值。然而,对于代理无法移动的状态,如薄墙两侧的状态,这种假设不成立,会导致实例 - 基于算法无法很好地建模状态空间中的不连续性。
基于实例的函数近似算法假设它们建模的函数在基点之间是平滑连续的,函数中的任何不连续性在近似中往往会被“平滑掉”。在强化学习的实际应用中,近似不连续处或附近的价值函数仍然是一个未解决的问题。
IBRL 也存在一些缺点,如基于实例的近似算法在存储方面往往成本较高,尤其是对于长寿命的代理。随着基点数量的增加,进行近似所需的时间也会增加,这在强化学习中是一个显著的限制,因为 RL 算法的每一步都需要进行许多这样的价值预测。此外,IBRL 还受到维度诅咒的严重影响,但通过仅使用学习代理实际经历的状态,可以减轻这个问题的影响。
以下是基于实例的强化学习算法的总结表格:
|算法|特点|效果|
|----|----|----|
|Kretchmar 和 Anderson(1997)|用 RBF 网络,修改单元参数|产生控制策略效果不佳|
|Smart 和 Kaelbling(2000)|局部加权学习,启发式规则|实践有效,无理论保证|
|Ormoneit 和 Sen(2002)|离线核算法,近似状态 - 动作价值|收敛有条件,无基点数量界限|
下面是基于实例的强化学习基本流程的 mermaid 流程图:
graph LR
A[初始化基点和值] --> B[获取学习代理状态]
B --> C{选择采样方法}
C -- 简单采样 --> D[定期/随机采样]
C -- 代理状态 --> E[使用代理遇到的状态]
C -- 结合方法 --> F[子采样观察状态]
D --> G[存储状态和值]
E --> G
F --> G
G --> H[计算核函数和近似值]
H --> I[更新值和基点参数]
五、其他相关概念
5.1 智能回溯
智能回溯是一类用于增强搜索和约束满足算法的技术。回溯是搜索中的一种通用机制,当问题求解器遇到无法解决的搜索状态时,会回溯到之前可能可解决的搜索状态。智能回溯机制根据过去的经验以可能有效的方式选择回溯点。
5.2 内部模型控制
许多非线性系统的高级控制器需要知道待控制的系统动态模型,这个系统动态模型常被称为“内部模型”,由此产生的控制器是基于模型的。如果模型未知,可以使用函数近似技术进行学习。学习到的模型随后被当作正确的模型来合成控制器,控制文献中将这种假设称为“确定性等价原理”。
5.3 区间尺度
区间测量尺度对数据进行排序,并且测量单位之间的差异可以通过算术计算。然而,区间测量水平中的零并不像算术中的零那样表示“无”或“没有”。
5.4 逆蕴含
逆蕴含是归纳逻辑编程中的一种泛化关系。更具体地说,在使用蕴含进行学习时,它具有特定的应用。
六、各算法的综合比较与应用场景分析
6.1 基于实例的学习与基于实例的强化学习对比
| 算法类型 | 适用状态空间 | 模型构建方式 | 存储成本 | 计算复杂度 | 应用场景 |
|---|---|---|---|---|---|
| 基于实例的学习 | 离散或连续(未强调连续状态处理难点) | 不创建抽象模型,直接存储数据 | 可能较高,取决于数据量 | 查询时需比较距离,复杂度与数据量有关 | 适用于数据特征相对简单,对实时性要求不高,需要根据相似实例进行分类或回归的场景,如简单的图像分类、文本分类等 |
| 基于实例的强化学习 | 连续状态空间为主 | 用少量状态值插值近似价值函数 | 存储基点及关联值,长寿命代理成本高 | 随着基点增加,近似时间增加 | 适用于连续状态空间的强化学习问题,如机器人控制、自动驾驶等,需要在连续环境中学习最优策略的场景 |
6.2 不同基于实例的强化学习算法对比
| 算法 | 收敛性 | 存储要求 | 计算复杂度 | 理论保证 | 适用场景 |
|---|---|---|---|---|---|
| Kretchmar 和 Anderson(1997) | 未提及明显收敛性 | 存储 RBF 单元参数 | 修改单元参数计算有一定复杂度 | 无 | 适用于对控制策略效果要求不高,初步探索连续状态空间强化学习的场景 |
| Smart 和 Kaelbling(2000) | 未提及收敛性 | 存储采样状态及关联值 | 局部加权计算有一定复杂度 | 无 | 适用于需要在实践中快速应用,对理论保证要求不高的连续状态空间强化学习场景 |
| Ormoneit 和 Sen(2002) | 有条件收敛 | 存储经验实例 | 计算涉及核函数和递归,复杂度较高 | 有一定理论条件,但无基点数量界限 | 适用于对收敛性有一定要求,且有足够资源进行大量计算和存储的连续状态空间强化学习场景 |
6.3 各算法在实际应用中的考虑因素
在实际应用中,选择合适的算法需要考虑多个因素,如数据特征、问题复杂度、计算资源和时间限制等。
-
数据特征
:如果数据具有明显的连续性和高维度,基于实例的强化学习可能更合适;如果数据特征简单且离散,基于实例的学习可能足够。
-
问题复杂度
:对于复杂的连续状态空间问题,如机器人在复杂环境中的导航,需要选择具有较好收敛性和理论保证的算法;对于简单问题,可以选择实现简单的算法。
-
计算资源和时间限制
:如果计算资源有限,应避免选择计算复杂度高的算法;如果对实时性要求高,需要选择查询速度快的算法。
下面是选择合适算法的 mermaid 流程图:
graph LR
A[明确问题] --> B{状态空间离散?}
B -- 是 --> C[考虑基于实例的学习]
B -- 否 --> D{问题复杂度高?}
D -- 是 --> E{计算资源充足?}
E -- 是 --> F[考虑 Ormoneit 和 Sen(2002)算法]
E -- 否 --> G[考虑 Smart 和 Kaelbling(2000)算法]
D -- 否 --> H[考虑 Kretchmar 和 Anderson(1997)算法]
七、算法的优化与改进方向
7.1 基于实例的学习算法优化
-
数据索引优化
:采用更高效的索引结构,如 KD - 树、球树等,减少查询时的距离比较次数,提高搜索效率。具体操作步骤如下:
- 对训练数据进行预处理,根据数据的特征构建合适的索引结构(如 KD - 树,按照数据的维度递归划分空间)。
- 在查询时,利用索引结构快速定位可能的最近邻,减少不必要的距离计算。
-
数据编辑(Numerosity Reduction)
:去除冗余或噪声数据,减少存储成本和计算复杂度。操作步骤如下:
- 定义数据的相似性度量,如欧几里得距离。
- 遍历数据,根据相似性度量判断数据是否冗余或为噪声。
- 移除冗余和噪声数据,更新训练集。
7.2 基于实例的强化学习算法优化
-
基点选择优化
:采用更智能的基点选择方法,如基于策略梯度的基点选择,使基点更集中在重要的状态区域。操作步骤如下:
- 初始化一个策略网络,用于生成动作。
- 在环境中执行策略,记录状态 - 动作 - 奖励序列。
- 根据策略梯度算法更新策略网络,同时选择重要状态作为基点。
-
核函数优化
:设计更适合问题的核函数,如自适应核函数,根据状态的特征动态调整核带宽。操作步骤如下:
- 分析问题的特点,确定核函数的基本形式。
- 引入自适应机制,根据状态的局部特征调整核带宽。
- 在训练过程中,不断优化自适应机制的参数。
7.3 智能回溯和内部模型控制的改进
-
智能回溯
:结合机器学习技术,如使用神经网络学习回溯点的选择策略,提高回溯的效率。操作步骤如下:
- 收集搜索过程中的历史数据,包括搜索状态、回溯点和最终结果。
- 构建神经网络模型,以搜索状态为输入,回溯点选择为输出。
- 使用历史数据训练神经网络模型。
- 在实际搜索中,使用训练好的神经网络选择回溯点。
-
内部模型控制
:采用更先进的函数近似技术学习系统模型,如深度神经网络,提高模型的准确性。操作步骤如下:
- 收集系统的输入 - 输出数据。
- 构建深度神经网络模型,以输入数据为输入,系统输出为输出。
- 使用收集的数据训练深度神经网络模型。
- 将训练好的模型作为内部模型进行控制器合成。
八、未来发展趋势与挑战
8.1 未来发展趋势
- 多算法融合 :将基于实例的学习、基于实例的强化学习与其他机器学习算法(如深度学习、进化算法等)融合,发挥各自的优势,解决更复杂的问题。例如,将深度学习的特征提取能力与基于实例的学习的相似性匹配能力相结合,用于图像识别和分类。
- 跨领域应用拓展 :随着技术的发展,这些算法将在更多领域得到应用,如医疗保健、金融、教育等。在医疗保健领域,可用于疾病诊断和治疗方案推荐;在金融领域,可用于风险评估和投资决策。
- 理论研究深入 :对算法的理论基础进行更深入的研究,如进一步完善收敛性分析、误差估计等,为算法的应用提供更坚实的理论支持。
8.2 面临的挑战
- 高维数据处理 :随着数据维度的增加,基于实例的算法受到维度诅咒的影响更加严重。如何有效地处理高维数据,减少存储和计算成本,是一个亟待解决的问题。
- 实时性要求 :在一些实时性要求较高的应用场景中,如自动驾驶、实时交易等,算法的计算复杂度和响应时间是关键挑战。需要开发更高效的算法和优化技术,以满足实时性要求。
- 模型可解释性 :随着算法的复杂度增加,模型的可解释性变得越来越重要。在一些领域,如医疗和金融,需要能够解释模型的决策过程,以确保决策的可靠性和安全性。
综上所述,信息检索与机器学习算法在不断发展和完善,为解决各种实际问题提供了强大的工具。但同时也面临着诸多挑战,需要研究者们不断探索和创新,以推动这些算法的进一步发展和应用。
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