速记java设计模式(中介者模式)

本文详细介绍了中介者模式,又称调停者模式,用于降低对象间交互的复杂性,实现对象间的松耦合。内容包括模式定义、组成部分、通用代码示例、使用场景及在系统设计中的应用。同时探讨了为何同事类通过构造函数注入中介者,而中介者则通过getter/setter注入同事类。文章最后列举了设计模式的分类,强调在面对复杂交互时要首先考虑设计合理性。

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中介者模式(Mediator Pattern),也有成为调停者模式、

定义:Define an object that encapsulates how a set of objects interact.Mediator promotes loose coupling by keeping objects from referring to each other explicitly,and it lets you vary their interaction independently.(用一个中介对象封装 一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使其耦合松散, 而且可以独立地改变它们之间的交互。)

组成部分

  1. 抽象调停者(Mediator)角色:抽象调停者角色定义统一的接口用于各同事角色之间的通信。
  2. 具体调停者(Concrete Mediator)角色:具体调停者角色通过协调各同事角色实现协作行为。为此它要知道并引用各个同事角色。
  3. 同事(Colleague)角色:每一个同事角色都知道对应的具体调停者角色,而且与其他的同事角色通信的时候,一定要通过调停者角色协作。

由于调停者的行为与要使用的数据与具体业务紧密相关,抽象调停者角色提供一个能方
便很多对象使用的接口是不太现实的。所以抽象调停者角色往往是不存在的,或者只是一个
标示接口。

通用抽象中介者代码:

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