速记java设计模式(工厂模式)

本文详细介绍了Java中的工厂模式,包括简单工厂模式和工厂方法模式,强调了在何时考虑使用工厂方法模式。同时,还讲解了抽象工厂模式,阐述了其定义、角色以及适用场景,并给出了相关角色的解释。文章适合想要深入理解设计模式,特别是Java中工厂模式的读者。

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工厂模式

定义:Define an interface for creating an object,but let subclasses decide which class to instantiate.Factiory Method lets a class defer instantiation to subclasses
(定义一个用于创建对象的借口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。)

角色:
Product 为抽象产品类负责定义产品的共性,实现对事物最抽象的定义。
creator 为抽象创建类,也就是抽象工厂,具体如何创建产品类是由具体的实现工厂ConcreteCreator完成的。
具体工厂类代码如下:

public class ConcreteCreator extends Creator{
	public <T extends Product>T createProduct(Class<T> c){
		Product product =null;
		try{
			product = (Product)Class.forName(c.getName()).newInstance();
		} catch (Exception e){
			//异常处理
		}
		return (T)product;
	}
}

为了方便大家理解,这里引用一个比较常见的

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