luaJIT

本文介绍如何使用Lua及LuaJIT将Lua脚本编译为字节码以实现加密,包括luac和luajit编译命令的使用方法,并提供了一个用于批量编译Lua脚本的批处理脚本。

全文摘自http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=205802

项目要求对lua脚本进行加密,查了一下相关的资料 ,得知lua本身可以使用luac将脚本编译为字节码(bytecode)从而实现加密,试了一下,确实可行。
下面是使用原生的lua解释器编译字节码:
1、新建一个名为1.lua的文件,里面只有一句话print("Hello Lua"),新建一个空的out.lua脚本文件
2、开始--运行--cmd
3、luac -o out.lua 1.lua
注: luac -o [编译后脚本名] [脚本名],必要时带上脚本路径,如:

 

回车之后,再打开out.lua就可以看到编译好的字节码了

 

然后实验一下,执行这个字节码脚本,可以看到lua原生的解释器可以直接解析luac编译出来的bytecode脚本,很方便!

 

重点:
做完了以上的一系列之后,我照着这个方法编译项目中的脚本,然后在cocos2dx环境下使用,发现不行!于是又查了一下资料,发现2dx使用的是luajit,lua原生编译出来的bytecode和luajit是不兼容的,所以照着上面方法编译出来的bytecode脚本无法在2dx中使用。
解决这个问题其实很简单,就是用2dx自带的luajit编译lua脚本,下面附上luajit编译bytecode的方法:
1、在cocos2d-x-2.2.3\scripting\lua\luajit\LuaJIT-2.0.1\src目录下有个msvcbuild.bat批处理文件,需要先把luajit.exe这个东西给编译出来。
2、打开visual studio的命令行工具,这个只要装了vs都会有,在安装目录里面可以找到。
3、用vs的命令行工具cd到luajit的src目录
4、执行msvcbuild.bat批处理文件,编译出luajit.exe

 

编译完成之后,会在src目录下生成一系列文件,其中有一个luajit.exe

 

接下来就可以使用luajit.exe编译lua脚本的bytecode了:luajit -b [脚本名] [编译后的脚本名],执行完后会在src目录下生成一个已经编译成bytecode的jit.lua文件

 


 

下面把编译之后的jit.lua放在2dx中试一下,以HelloLua工程为基础,把jit.lua放到\samples\Lua\HelloLua\Resources下,修改AppDelegate.cpp中的lua调用为std::string path = CCFileUtils::sharedFileUtils()->fullPathForFilename("jit.lua");
运行结果为:

 

至此,luajit编译bytecode加密已完成!

严重注意:例子中,我把编译前后的脚本名字取的不一样,是为了让大家看出差异化来,实际在项目中使用的时候,脚本的名字编译前后最好都一致,不然在脚本中相互require的时候可能会出现问题!



一个一个转换脚太麻烦了,分享一个bat批处理,可以批量转换一个文件夹中的所有lua文件(此文件夹中只能包含lua文件)
@echo off
if exist out rd /s /q out
mkdir out
:input
cls
set input=:
set /p input= 拖入要编译的lua文件夹:
set "input=%input:"=%"
if "%input%"==":" goto input
if not exist "%input%" goto input
for %%i in ("%input%") do if /i "%%~di"==%%i goto input
pushd %cd%
cd /d "%input%">nul 2>nul || exit
set cur_dir=%cd%
popd
set /a num = 0
for /f "delims=" %%i in ('dir /b /a-d /s "%input%"') do (set /a num += 1 & luajit -b %%~fsi out/%%~nxi & echo %%~nxi)
echo 编译脚本数量:%num%
ATTRIB out/*.* +R
pause


---将以上代码copy到文本中,后缀改为bat,放到cocos2d-x-2.2.3\scripting\lua\luajit\LuaJIT-2.0.1\src下

 

编译后,文件夹内所有的lua脚本将被批量编译为字节码,并保存在LuaJIT-2.0.1\src\out目录下!

04-02
<think>好的,用户想了解LuaJIT的安装、配置和使用教程。首先,我需要整理现有的引用资料中的相关信息。 引用[2]提到了安装LuaJIT的具体步骤,包括下载源码、解压、编译和安装到指定目录。这里需要详细说明这些步骤,确保用户能正确执行。同时要注意依赖的安装,比如readline-devel,这可能需要在安装前通过yum安装。 引用[1]和[4]提到了LuaJIT.io框架的使用,包括其作为HTTP服务器和TCP/UDP服务器的功能。这部分需要解释LuaJIT.io的作用和快速启动方法,比如安装框架、配置启动文件等。 引用[3]涉及到OpenResty的编译安装步骤,虽然用户主要问的是LuaJIT,但可能OpenResty的安装方法也有参考价值,不过需要区分清楚,避免混淆。 用户可能需要区分LuaJIT本身的安装和使用LuaJIT.io框架的步骤。需要明确分开这两个部分,避免用户困惑。首先介绍LuaJIT的安装,然后是LuaJIT.io的应用配置。 在配置环境变量部分,引用[2]提到了需要将LuaJIT的库路径添加到系统环境变量中,这很重要,否则后续使用可能会找不到库文件。需要提醒用户执行ldconfig和更新LD_LIBRARY_PATH。 验证安装部分,建议用户运行luajit -v查看版本,确保安装成功。同时,引用[3]中的验证步骤可以借鉴,比如创建测试脚本并运行。 关于LuaJIT.io的使用,引用[1]和[4]提到项目结构、启动文件和配置,需要指导用户如何下载项目、修改配置,并启动服务器。这里要确保用户清楚每个步骤的目的,例如修改app.conf的监听端口。 最后,常见问题部分需要涵盖可能遇到的依赖缺失、权限问题以及环境变量配置错误,这些是安装过程中常见的问题,提前解答可以帮助用户自助排查。 总结回答结构:先介绍LuaJIT的安装步骤,再讲环境变量配置,然后是LuaJIT.io的安装和使用,接着验证安装,最后常见问题。确保每个步骤清晰,命令准确,并引用正确的来源。</think>### LuaJIT 安装与配置教程 #### 一、LuaJIT 安装步骤 1. **安装依赖** 需先安装编译工具和依赖库: ```bash yum install -y gcc make readline-devel # 适用于CentOS/RedHat系统[^2] ``` 2. **下载源码包** 从官网获取LuaJIT源码(以2.0.2版本为例): ```bash wget http://luajit.org/download/LuaJIT-2.0.2.tar.gz tar -zxvf LuaJIT-2.0.2.tar.gz cd LuaJIT-2.0.2 ``` 3. **编译与安装** 指定安装路径并执行编译: ```bash make && make install PREFIX=/usr/local/LuaJIT # 安装到自定义目录 ``` 4. **配置环境变量** 将LuaJIT库路径加入系统配置: ```bash echo "/usr/local/LuaJIT/lib" > /etc/ld.so.conf.d/luajit.conf ldconfig # 刷新动态链接库缓存 export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/LuaJIT/lib:$LD_LIBRARY_PATH # 临时环境变量[^2] ``` --- #### 二、LuaJIT.io 框架使用 1. **项目安装** 若需使用LuaJIT.io(基于LuaJIT的I/O框架): ```bash git clone https://github.com/luajit-io/luajit-io.git cd luajit-io ``` 2. **启动HTTP服务器** 修改配置文件`conf/app.conf`,调整监听端口等参数,随后启动服务: ```bash ./bin/luajit-io start # 启动服务[^1][^4] ``` 3. **开发自定义服务** 可通过编写Lua脚本扩展TCP/UDP服务器功能,参考项目`examples`目录中的示例[^4]。 --- #### 三、验证安装 1. **检查LuaJIT版本** ```bash luajit -v # 应输出类似"LuaJIT 2.0.2" ``` 2. **测试Lua脚本** 创建测试文件`test.lua`: ```lua print("LuaJIT安装成功!") ``` 执行: ```bash luajit test.lua ``` --- #### 四、常见问题 1. **依赖缺失** 若编译报错,检查是否已安装`gcc`、`make`和`readline-devel`。 2. **权限问题** 安装到系统目录时需`sudo`权限,例如: ```bash sudo make install ``` 3. **环境变量未生效** 若运行时提示库缺失,确保已执行`ldconfig`并正确配置`LD_LIBRARY_PATH`。 ---
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