PUCCH(1)上行控制信道(PUCCH)设计

本文详细介绍了5G NR物理上行控制信道(PUCCH)的设计,包括长PUCCH和短PUCCH的引入、结构设计、资源分配策略以及与其他上行信道的冲突解决。长PUCCH注重覆盖和低峰均比(PAPR),短PUCCH则追求高效率和灵活性。设计中考虑了多种场景和UCI负载,以适应不同业务需求。资源分配采用了灵活的机制,确保高系统效率并减少冲突。

目录

 1.长、短PUCCH格式的引入

高可靠性

高灵活性

高效率

2.短PUCCH结构设计 

1符号PUCCH设计

2符号PUCCH设计 

 3.长PUCCH结构设计 

3.PUCCH资源分配 

4.PUCCH与其他上行信道冲突解决 


 1.长、短PUCCH格式的引入

NR采用灵活的资源分配方式,包括:

  • 灵活的ACK/NACK反馈
  • 灵活的额TDD上下行配置
  • 灵活的时频域物理资源分配等

另外NR系统中支持多种业务类型,不同业务类型的时延要求、不同的可靠性要求。因此,NR PUCCH设计需要满足如下要求

高可靠性

在 FR1(频率范围1,即小于6GHz)频谱上,NR PUCCH的覆盖应与LTE PUCCH的相同。LTE PUCCH格式1、格式1a、格式1b在频域上占用一个PRB,在时域上占用14个OFDM符号,码域上使用CAZAC序列。由于LTE PUCCH自身具有较高的可靠性,NR PUCCH需要较多的时域符号以实现与其类似的覆盖。

在FR2(频率范围2,即大于6GHz)频谱上,NR系统设计不需要受限于LTE的覆盖要求。但由于FR2自身的传输特性(较大的传播/穿透损耗,较大的相位噪声、较低的功率谱密度等),NR PUCCH也需要使用较多符号以提供足够的覆盖。

高灵活性

当信道条件较好,上行覆盖不受限时,使用较少的时域资源传输PUCCH

  • 一方面可以降低PUCCH占用的物理资源数量
  • 另一方面能够充分利用系统中时域资源碎片,从而提高系统效率
  • 另外,对URLLC业务,传输信道的时长也不能太长,否则讲将无法满足其短时延的性能需求。

高效率

 在LTE系统中,ACK/NACK复用传输只用于TDD系统或FDD载波聚合系统。从系统的角度来看,多个PDSCH对应的ACK/NACK信息通过一个PUCCH复用传输,上行传输效率较高。在NR系统中,由于引入了灵活的ACK/NACK反馈时延,对TDD载波和FDD载波ACK/NACK复用传输的情况都会出现。进一步得,对不同上行时隙,其承载的有效ACK/NACK负载差异可能很大。根据实际的负载调整PUCCH的传输时长,在保证其覆盖的前提下,也有利于提高洗头膏效率。

NR系统为了兼顾高可靠性、高灵活性、高效率,在RAN1#86bis会议上确定支持两种PUCCH类型,即长PUCCH和短PUCCH。

2.短PUCCH结构设计 

针对短PUCCH设计首先需要确定的是其支持的时域长度。2017 年1月RAN1#AH_NR会议中讨论了两种方案:只支持1符号长度和支持多于1符号的长度。若短PUCCH只支持1符号长度,则存在的主要问题是短PUCCH与长PUCCH的覆盖差异较大,影响系统效率。后经讨论确定NR短PUCCH的时域长度可以配置为1符号或2符号。时域长度确定之后,3GPP RAN1#88次会议上,提出了如下短PUCCH结构设计方案。

方案1

RS(参考信号)与UCI(上行控制信息)在每个时域符号内通过FDM方式复用。

方案2

RS与UCI通过TDM方式复用

方案3

RS与UCI在一个时域符号内通过FDM方式复用,而其他时域符号上只映射UCI

方案4

对于小负载情况,使用序列传输方式,不使用RS

方案5

对于小负载情况,使用序列传输方式且使用RS。

方案6:RS与UCI通过pre-DFT方式复用
最为灵活可用于1符号或2符号PUCCH。通过调整频域资源分配可承载较多比特的UCI信息,且可实现不同的编码速率,但该方案仅适用于CP-OFDM波形,PAPR较高 方案2、3可以认为是对方案1的扩展,但都受限应用于2符号PUCCH。方案2、3采用前置RS的目的是降低解调时延,但是由于2符号PUCCH自身时长很短,因此采用前置RS带来的时延增益并不明显。由于方案2、3的信道结构无法适用于单符号PUCCH,若采用方案2、3会导致标准复杂,即需要针对不同的PUCCH时长定义不同的结构。 方案4、5使用序列,好处在于PAPR低且可提供多用户间的复用能力,但缺点为承载的UCI容量受限。
方案2能在相同RS开销下实现单载波传输 方案3可以降低RS开销。
从检测性能来看,针对不同的场景,方案1与方案4可分别得到最优检测性能,而方案1与方案6的性能基本相当,但方案6的实现较为复杂。

方案6:RS与UCI通过pre-DFT方式复用,如图所示

随着讨论的推进,针对短PUCCH结构的讨论逐步分化为1符号PUCCH设计,2符号PUCCH设计。最早达成的结论

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