17、敏捷开发中的需求优先级排序与估算方法

敏捷开发中的需求优先级排序与估算方法

在敏捷开发过程中,需求的优先级排序和工作量估算至关重要,它们直接影响项目的进度、质量和最终成果。下面将详细介绍几种常用的优先级排序方法和估算方法。

1. 优先级排序方法
1.1 MoSCoW方法

MoSCoW方法是一种常用的优先级排序方法,它将需求分为四个类别:
- Must have(必须有) :这类功能必须实现,若未交付,系统将无法正常工作。
- Should have(应该有) :这些功能很重要,但在时间或资源受限的情况下可以省略。
- Could have(可以有) :此类功能能增强系统的功能,但交付的及时性并非关键。
- Want to have(想要有) :这些功能仅服务于有限的用户群体,带来的商业价值相对较低。

以Cayman Design的天气日历产品为例,在支付处理部分的优先级如下:
| 类别 | 功能 |
| ---- | ---- |
| Must have | 能够接受万事达卡(MasterCard)和维萨卡(Visa) |
| Should have | 增加美国运通卡(American Express)和Discover卡 |
| Could have | 增加通过银行机构直接进行的ACH支付方式 |
| Want to have | 增加礼品卡支付方式 |

如果无法接受万事达卡和维萨卡,产品将无法正常运营,所以这是“Mus

源码来自:https://pan.quark.cn/s/41b9d28f0d6d 在信息技术领域中,jQuery作为一个广受欢迎的JavaScript框架,显著简化了诸多操作,包括对HTML文档的遍历、事件的管理、动画的设计以及Ajax通信等。 本篇文档将深入阐释如何运用jQuery达成一个图片自动播放的功能,这种效果常用于网站的轮播展示或幻灯片演示,有助于优化用户页面的互动,使网页呈现更加动态的视觉体验。 为了有效实施这一功能,首先需掌握jQuery的核心操作。 通过$符号作为接口,jQuery能够迅速选取DOM组件,例如$("#id")用于选取具有特定ID的元素,而$(".class")则能选取所有应用了某类class的元素。 在选定元素之后,可以执行多种行为,诸如事件监听、样式的变更、内容的更新以及动画的制作等。 关于“一个基于jQuery的图片自动播放功能”,首要任务是准备一组图片素材,这些素材将被整合至一个容器元素之中。 例如,可以构建一个div元素,将其宽度设定为单张图片的尺寸,再借助CSS实现溢出内容的隐藏,从而构建出水平滚动的初始框架。 ```html<div id="slider"> <img src="image1.jpg" alt="Image 1"> <img src="image2.jpg" alt="Image 2"> <!-- 更多图片内容... --></div>```接着,需要编写jQuery脚本以实现图片的自动切换。 这通常涉及到定时器的运用,以设定周期性间隔自动更换当前显示的图片。 通过使用`.fadeOut()`和`.fadeIn()`方法,能够实现图片间的平滑过渡,增强视觉效果。 ```javascript$(document).re...
根据原作 https://pan.quark.cn/s/eb05e63067ef 的源码改编 Vulkan在现代图形编程领域被视为一种高效且低层级的API,它赋予开发者对硬件资源的直接支配权,从而在游戏开发、专业级渲染以及计算密集型应用中达成卓越的性能表现。 MoonVulkan作为一个针对Vulkan API的Lua语言绑定库,显著简化了使用Lua来编写Vulkan图形程序的过程。 Lua作为一种轻量级脚本语言,因其语法精炼且易于集成,经常被应用于游戏开发以及其他需要快速构建原型设计的场景。 MoonVulkan的核心宗旨是将Vulkan的强大功能引入Lua编程环境,使得开发者能够借助Lua的简洁语法来处理复杂的图形作业。 这个库提供了一套完整的Vulkan函数和结构体的Lua接口,使得Lua程序员可以直接运用Vulkan API的各类功能,例如构建设备、管理交换链、提交命令缓冲区等操作。 在MoonVulkan框架内,开发者可以运用Lua的动态属性,例如在执行期间检查错误、执行条件性判断以及循环操作,这些在C++或C语言中通常需要编写大量的辅助代码才能完成。 再者,得益于Lua的脚本特性,MoonVulkan支持热更新机制,即在程序运行过程中可以调整图形逻辑,无需对整个项目进行重新编译。 在运用MoonVulkan时,有几个关键性概念需要掌握:1. **Vulkan的初始化设置**:必须配置Vulkan实例,这是所有Vulkan操作的基础环节。 这包含选取物理设备(代表GPU)、构建一个恰当的实例配置,并妥善处理所需的扩展和层。 2. **表面的构建**:在桌面平台环境下,这通常涉及窗口系统的互动,以获取一个象征屏幕输出的VkSurfaceKHR对象。 3. **图形计算队列的选择...
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