MobX 状态管理:核心概念与实践
1. MobX 简介
MobX 可被视为一种更具声明性的 Redux。在 MobX 中,无需使用动作创建器、归约器或中间件来处理动作和生成新状态。动作、副作用(反应)和可观察状态都位于类或模块内部。而且,不需要复杂的 connect() 方法将 React 组件与存储连接起来,简单的 observer() 就能完成工作,无需额外的连接操作。
MobX 简化了与 Redux 相关的工作流程,一些明确的设置不再必要,例如在容器组件中使用 connect() 、使用 reselect 进行记忆化状态选择、动作、归约器以及中间件。
数据、UI 和副作用之间的关系可以用以下流程表示:
graph LR
A[Action] --> S[State]
S --> UI[UI]
S --> SE[Side Effects]
UI 是数据(状态)的可视化表示,同时包含用于更改该状态的交互式控件。UI 触发动作,从而导致状态变化。副作用是由于某些状态变化而触发的外部操作。系统中有观察者会留意特定的状态变化并执行相应的副作用。
2. 技术要求
- 具备 JavaScript 编程语言知识。
- 若要使用相关代码仓库,需要安装 Git。
代码文件可在 GitHub 上找到:
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