图遍历与相关算法详解
1. 图遍历基础
图遍历是指按照一定顺序处理图中的顶点和边的过程。多数遍历顺序是按顺序进行的,即先选择一个顶点,再选择从该顶点引出的一条边,接着选择这条边另一端的顶点,如此循环,直到没有未访问的顶点(或边,具体取决于算法)。若遍历陷入死胡同,可选择一个剩余的未访问顶点重新开始。
常见的两种遍历顺序是深度优先顺序(DFS)和广度优先顺序(BFS),它们可用于有向图和无向图,且都会持续进行直到访问完所有顶点。
在理论上,边的遍历顺序可以是任意的,这就导致了有众多的遍历顺序可能性,其数量增长极快。在许多算法中,可以随意选择要跟随的边,但在某些算法中,相邻顶点的遍历顺序很重要。同时,我们必须留意图中的循环,循环是指一系列边将我们带回之前到过的地方。根据算法的不同,循环可能会导致我们在未发现所有边和顶点的情况下结束遍历,或者使程序陷入无限循环,直到被终止。
当我们在网上冲浪时,实际上就是在对万维网进行遍历,通过链接(边)访问新的页面(顶点)。搜索引擎会对大量数据进行预处理,即通过遍历和索引这些数据,以便在我们搜索信息时能给出答案。而且,万维网中存在循环,比如朋友之间的链接就可能形成循环。
图遍历本身并不能解决很多问题,它只是定义了一种在图的顶点和边之间移动的顺序。关键问题是,当到达某个顶点或边时,我们要做什么。当遍历过程中的某些事件触发特定操作时,遍历顺序的真正好处就显现出来了。例如,我们可以编写一个程序,每当到达一个汇点(没有后续顶点的顶点)时就触发存储数据的操作。
2. 深度优先搜索(DFS)
深度优先搜索顺序(DFS)可能是最常用的图遍历顺序,它本质上是一个递归过程。其伪代码如下
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
3549

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



