61、打造“猫鼠”绘画应用:WPF 与鼠标事件的奇妙之旅

打造“猫鼠”绘画应用:WPF 与鼠标事件的奇妙之旅

1. 项目概述

在计算机应用中,鼠标是与 Windows 应用图形用户界面(GUI)交互的重要输入设备。通过鼠标,用户可以指向、点击和拖动应用中的项目。本次我们要创建一个名为“Cat and Mouse”的绘画应用,它能处理鼠标事件,用户按下鼠标左键并拖动鼠标,就能绘制由小圆圈组成的线条,还能选择颜色进行绘画,同时按住鼠标右键移动可擦除绘制内容。我们将使用 Windows Presentation Foundation(WPF)这一微软较新的图形、GUI 和多媒体框架来实现该应用。

2. 应用需求

某小学的校长希望通过一款应用激发孩子们的创造力,让他们接触计算机。很多小学应用侧重于算术技能测试,而校长希望使用一款能让孩子们发挥艺术才能的应用。因此,我们开发的绘画应用需满足以下要求:
- 当用户按住鼠标左键移动鼠标时进行绘制,松开左键停止绘制。
- 应用通过绘制许多并排的小圆圈来描绘线条、曲线和形状。
- 用户可以通过单选按钮(RadioButtons)从提供的选项中选择绘画颜色。
- 用户按住鼠标右键移动鼠标可擦除部分绘制内容。

3. 测试已完成的应用

在开始创建自己的应用之前,先测试一下已完成的绘画应用,熟悉其功能和操作流程。
- 打开应用 :打开目录 C:\Examples\ch27\CompletedApp\Painter ,找到 Painter.sln 文件,双击在 Visual Basic 集成开发环境(IDE)中打开应用。

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