算法、伪代码与程序控制:从选择语句到工资计算器应用
1. 决策符号与守卫条件
在编程中,决策符号起着关键作用,它带有与之关联的守卫条件。这些守卫条件可以是真或假,工作流会根据这些条件决定后续的执行路径。从决策符号引出的每个转移箭头都有一个守卫条件(在转移箭头上或旁边用方括号指定)。如果某个特定的守卫条件为真,工作流就会进入该转移箭头所指向的动作状态。
例如,在判断成绩是否及格的场景中,如果成绩大于或等于 60,应用程序会显示“Passed”,然后进入该活动的最终状态;如果成绩小于 60,应用程序会立即进入最终状态,而不显示任何消息。需要注意的是,与特定决策符号关联的守卫条件一次只能有一个为真。
graph TD
A[开始] --> B{成绩 >= 60?}
B -- 是 --> C[显示“Passed”]
B -- 否 --> D[结束]
C --> D
2. If…Then 单选择语句
If…Then 语句是一种单入口/单出口的语句。其活动图除了小圆圈符号和转移箭头外,只包含表示要执行动作的动作状态符号和表示要做出决策的菱形符号,这体现了编程中强调的动作/决策模型。
以下是一个判断学生是否获得 A 的 If…Then 语句示例:
If studentGrade >= 90 Then
displayLabel.Text = "Student received an A"
End If
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