游戏优化与应用国际化:打造全球适用的优质体验
游戏添加触觉和听觉反馈
为游戏增添触觉和听觉反馈能显著提升游戏的沉浸感和用户体验。
触觉反馈与听觉反馈简介
- 触觉反馈 :利用手机的振动马达,让用户在游戏中能感受到碰撞等效果。
- 听觉反馈 :提供音效,比如游戏结束、球碰撞屏幕边缘、危险区域或进入目标区域时的声音。
MP3 文件作为音效的处理
当向 XNA 项目添加 MP3 文件时,内容处理器默认将其视为歌曲。但如果要用作音效,需将内容处理器设置从默认的“Song”更改为“SoundEffect”。
添加振动和音效的步骤
- 添加对 Microsoft.Phone 程序集的项目引用。
- 添加以下辅助方法来启动振动效果:
void Vibrate(int milliseconds)
{
VibrateController.Default.Start(TimeSpan.FromMilliseconds(milliseconds));
}
- 修改
CheckForBorderCollision方法,若检测到碰撞,每个if语句让手机振动 50 毫秒。 - 构建并将应用部署到 Windows Ph
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