ShaderJoy —— “Cell Merge”的实现【GLSL】

本文介绍了如何使用ShaderJoy在ShaderToy上实现'Cell Merge'的视觉效果,通过GLSL代码和注释详细展示了实现过程,重点探讨了getCellPower函数中power与pos的关系。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

参考自:Cell Merge (v1) 

效果图:

动态图

静态图

GLSL代码及注释

vec3 color_bg = vec3(0.0);
vec3 color_inner = vec3(1.0, 0.9,
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