计算机视觉:发展历程、理论基础与目标驱动范式
1. 计算机视觉的发展历程与经典著作
计算机视觉作为一门学科,其理论基础在20世纪60年代初步形成。1973年,Duda和Hart所著的书籍部分涉及计算机视觉,第一部分专注于形状分析,第二部分则运用几何方法简要介绍图像解释。此后,Gonzales和Wintz(1977)以及Rosenfeld和Kak(1982)的著作对如今所谓的“低级视觉”的发展状况进行了综述。长期以来,Ballard和Brown(1982)的书籍是该领域的重要参考,它概述了20世纪80年代计算机视觉的研究情况。1986年Horn出版的书籍从更基础的角度探讨了一些视觉方面的问题,清晰阐述了描述图像形成、轮廓和区域检测、光度特性以及运动感知的数学方法。1993年Faugeras的著作具有里程碑意义,它运用基于射影几何的几何方法解决重建问题。较新的关于计算机视觉几何的书籍是Hartley和Zisserman(2003,第二版)所著,书中通过数值方法和估计算法在射影几何框架下研究多视图几何。Forsyth和Ponce(2002)的书籍对计算机视觉进行了全面且出色的概述,有助于了解当今的一些研究主题。而如今,学习计算机视觉最合适的教科书当属Szeliski(2011)的作品,它包含了该学科的最新介绍。不过,David Marr于1982年去世后出版的书籍,真正为过去几十年的研究指明了方向。
2. 视觉理解的主要范式
视觉难以给出确切定义,因为我们毫不费力地就能看到事物,这让看似乎比思考更容易。这可能是因为大脑超过一半的部分都用于视觉感知任务。视觉在识别朋友、物品以及预测空间位置等方面非常有用,例如观察移动物体的轨迹,从而让我们了解特定的动作。计算机视觉自诞生以来,便成为人
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