软件技术发展:从速度需求到人工智能的演进
1. 软件发展的早期阶段
在现代软件时代,1964 年首个多任务操作系统 MULTICS 的开发标志着一个重要起点,随后 Unix 操作系统问世。Unix 操作系统由 Ken Thompson 和 Dennis Ritchie 于 20 世纪 70 年代在贝尔实验室创建,最初的 AT&T 版本衍生出众多作品,其中最著名的当属 Linux 内核及相关发行版。
Unix 哲学具有重要意义,可总结为以下几点:
- 编写只做一件事且做好的程序。
- 编写可协同工作的程序。
- 编写处理文本流的程序,因为文本流是通用接口。
这种系统设计方法首次将模块化概念引入软件开发,且这些原则可应用于任何操作系统或编程语言,例如在 Windows 编程环境中使用 C# 也能应用 Unix 哲学,关键在于遵循单一职责原则,即编写具有单一焦点的程序或模块。
2. 面向对象与模式的兴起
20 世纪 80 年代末至 90 年代初,面向对象范式逐渐兴起,像 C++ 这样的语言日益流行。受软件模式运动驱动,面向对象承诺通过继承和多态等机制在对象层面实现代码复用,但这一愿景并未实现,著名的“香蕉、猴子、丛林”问题就讽刺地说明了这一点。
为说明程序单一焦点的概念,以下是一些 Unix 命令行工具:
- ls :列出目录中的文件。
- find :在目录树中搜索文件。
- grep :在文本中搜索字符串。
- wc :统计
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